Una volta comperato Octane entri con user e passwd sul sito e scarichi la plugin dall'apposita sezione ;)
Visualizzazione Stampabile
Una volta comperato Octane entri con user e passwd sul sito e scarichi la plugin dall'apposita sezione ;)
E questo? http://www.octanepowertools.com/
Qualcuno lo conosce?
A quanto ne so non puoi provare la plugin prima di acquistare.. Octane PowerTools non l'ho provato, ma in teoria è davvero una bella aggiunta.. ho trovato Octane però abbastanza acerbo per la produzione..
No, non e questo. Lo trovi sul forum ufficiale nel menu "LightWave". Il plugin non funziona benissimo. Xrò questo motore di rendering da dei risultati così geniali che vale la pena soffrire un pò in attesa del plugin ufficiale.
Octane powertools non e il plugin. E un programmino esterno che gestisce l'animazione. L"ho usato oggi e funziona benissimo.
Mi dispiace ma adesso non posso ma al più presto ti mando il link delnplugin più qualche spiegazioni.
Ciao
Avrei una curiosità riguardo octane
Quanto è cruciale il discorso memoria per il programma?
Sapevo che i GPU engine soffrivano della mancanza di ram della scheda video (di solito 1 o 2 gb) ma non so se è ancora così e se questo limite si arriva a sentire nei rendering.
Poi... gestione instanze? esiste?
:)
Mirko
Be, il discorso memoria e cruciale come con tutti i motori gpu. La me moria e quella disponibile sulla scheda grafica. Dunque devi far si che la tua scena entri in questo limite. X la velocità, non mi sembra che cambi niente la quantità di memoria che usi. Comunque, x quello che faccio io con una scheda da 2gb va benissimo. Mai avuti problemi di memoria.
Un'altro piccolo dettaglio... se hai 2 schede grafiche... la memoria usata sarà la più piccola... dunque, ad esempio io, ho una 2gb e una 1gb... quando uso tutt'e 2, il programma userà solo 1gb ... Mi sembra che sia un limite generale x questo tipo di motore gpu e non solo octane.
Instanze le stanno implementando adesso x la prossima release. Penso presto ma niente e sicuro. Ma non sò come le gestiranno e visto la schifezza di plugin che ci ritroviamo x lightwave, ho un pò paura...
mmm... ma esattamente in cosa è disastroso il plugin?
Io non lo uso +. Faccio la scena in layout, la esporto in fbx verso il modeler, triangolizzo il tutto e salvo in .obj
Per le animazioni( solo camera) uso octanepowertools.
Il plugin non esporta le normals e dunque non vede lo smooth... (l'ex programmatore dice che e un errore del'exporter in layout, boh, forse e cosi, non sò)ed e un guaio.
Poi mi e successo spesso che faceva diversi errori. E x di più non e più sviluppato.
Stanno integrando anche octane direttamente nei diversi software(x adesso 3dmax, maya, xsi,...). Ho chiesto x lightwave tempo fà e mi hanno risposto che vogliono farlo ma non trovano un programmatore... mah...
A parte tutto, e un motore di rendering eccezzionale... veramente...