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Tipo: Messaggi; Utente: Bingo7; Parole Chiave:

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  1. Discussione: 2 modelli free

    di Bingo7
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    2 modelli free

    Dopo aver preso per la seconda volta una fregatura dalla stessa persona, preferisco regalare questi 2 modelli che ho fatto, piuttosto che farglieli usare... Non sono niente di che ma spero possano...
  2. Discussione: Aereo Ansaldo Baby

    di Bingo7
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    Iniziato nel 2006!!! Mi vergogno profondamente di...

    Iniziato nel 2006!!! Mi vergogno profondamente di non averlo mai terminato... e di non lavorare molto in 3D... :-( Per sfizio l'ho ripreso e cominciato a texturizzare in Substance Painter, e devo...
  3. Discussione: Gradiente su incidence

    di Bingo7
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    Gradiente su incidence

    Ciao a tutti, stavo guardando con un mio amico appassionato di modo una serie di tutorial sullo shading fotorealistico, abbastanza interessante come teoria sui materiali. Ad un certo punto parlano...
  4. Discussione: B&W digitale

    di Bingo7
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    4,634

    E' proprio vero... le foto sono totalmente...

    E' proprio vero... le foto sono totalmente diverse...

    Purtroppo sono anni che uso PS e ti assicuro che non sono mai riuscito ad ottenere la bellezza di una foto analogica usandolo. Ho visto i...
  5. Discussione: B&W digitale

    di Bingo7
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    4,634

    B&W digitale

    Visto che ho scoperto che ci sono un po di smanettoni fotografici nel forum, volevo farvi una domanda: ma siete mai riusciti ad ottenere un "bianco e nero" analogico? Io ci sto provando in tutti i...
  6. Discussione: Valvola

    di Bingo7
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    8,740

    Ottima resa dei materiali, molto bella! :g1:

    Ottima resa dei materiali, molto bella! :g1:
  7. Discussione: MisterG

    di Bingo7
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    Bellissimo! :g1:

    Bellissimo! :g1:
  8. Discussione: Nuova skin del sito

    di Bingo7
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    Davvero curato e molto piacevole, bravo chi l'ha...

    Davvero curato e molto piacevole, bravo chi l'ha fatto (o hanno fatto) :clap:
  9. Discussione: SD Gundam RX-78

    di Bingo7
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    43,800

    Troppo forte :D :g1:

    Troppo forte :D :g1:
  10. Risposte
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    Grazie Slade, io ci metto il mio impegno, spero...

    Grazie Slade, io ci metto il mio impegno, spero proprio che sia cosi...
  11. Risposte
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    Piccolo update, non molto in effetti... ho...

    Piccolo update, non molto in effetti... ho cominciato a lavorare sull'animazione, giusto per capire bene come fare. Non sono ancora sicuro se simulare anche la bocca che parla, boh, si vedrà...

    ...
  12. Discussione: The Ocean Maker

    di Bingo7
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    2,033

    The Ocean Maker

    Cercando materiale per ottenere fumo realistico per la mia scena, ho trovato questo... non so cosa abbiano usato per le nuvole, ma è assolutamente pazzesco... :yt:

    ...
  13. Risposte
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    E' una texture planare (allineata e ruotata il...

    E' una texture planare (allineata e ruotata il più possibile) la cui posizione è controllata da un null (tramite un followchannel). Non penso che si possa fare lo stesso con una UVmap, o mi sbaglio?
  14. Risposte
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    :g1: Proverò a vedere... Per adesso mi sono...

    :g1: Proverò a vedere...

    Per adesso mi sono messo a lavorare sulla fattibilità di espressioni dell'aereo, lontano 1000 miglia da quelli della Disney per adesso, mi preoccupano le deformazioni...
  15. Risposte
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    Grazie Nemoid, troppo buono :) Ho iniziato dai...

    Grazie Nemoid, troppo buono :) Ho iniziato dai fumi perchè era quello che mi spaventava di più... adesso sto lavorando agli occhi dei "personaggi" e buttando giù una piccola storyboard, molto...
  16. Risposte
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    Posto due immagini di dove sono con l'aereo,...

    Posto due immagini di dove sono con l'aereo, dovrò lavorarci un bel po per fare degli occhi alla "planes"...

    1562915630

    Ecco anche una animazione per il fumo, molto cartoon con poche sfumature,...
  17. Risposte
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    Grazie LW_render :-) il fumo è di TurbulenceFD,...

    Grazie LW_render :-) il fumo è di TurbulenceFD, ma mi sa che come ho scritto prima, tornerò ad Hypervoxel...
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    Continuando a lavorare mi sono imbattuto in un...

    Continuando a lavorare mi sono imbattuto in un problema con TurbulenceFD: si può avere solamante uno shading per il fumo. Questo mi costringe a fare un po di compositing. Non so se continuò con...
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    Egg plane F86 Frecce Tricolori

    Siccome (se non si fosse gia capito) sono un appassionato di aerei, sto provando una animazione, stile planez per intenderci, del vecchio modello delle frecce tricolori, l'f86. E' la prima volta che...
  20. Discussione: Ultima GTR

    di Bingo7
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    Grazie brunotag 😊

    Grazie brunotag 😊
  21. Discussione: Ultima GTR

    di Bingo7
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    4,788

    Rifatto ex novo il texturing delle gomme e cerchi...

    Rifatto ex novo il texturing delle gomme e cerchi e non mi dispiace affatto... ho anche rifatto la correzione colore, troppo pesante.
    Dopo tanto tempo posso dichiarare concluso un progetto :-D
    ...
  22. Discussione: Ultima GTR

    di Bingo7
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    Ultima GTR

    Un po per gioco e un po per la mia sanità mentale, ho testato le mie capacità di rendering (e un po di modellazione e texturing ovviamente). Ho preso una foto reale della macchina e, cancellandola,...
  23. Risposte
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    Ho abbandonato la vecchia strada per usare parts,...

    Ho abbandonato la vecchia strada per usare parts, ma adesso la mia simulazione ha assunto un significato tristemente diverso... :-(

    http://youtu.be/WYGf_4F_YK0
  24. Risposte
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    Freezare deformazioni di Bullet Dynamics

    Ho una domanda un po sciocca da porvi: sto giocando un po con BD e mi domandavo se era possibile frezzare la deformazione di un oggetto "deforming" all'impatto, tipo un contenitore di metallo che...
  25. Discussione: AMIGA Juggler

    di Bingo7
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    3,090

    oddiooooo, che ricordi...... juggler, sculpt 4d e...

    oddiooooo, che ricordi...... juggler, sculpt 4d e pov :-D ho appena aperto il vaso di Pandora
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