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_Piraņa
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Risultati da 1 a 10 di 17

Discussione: _Piraņa

  1. #1

    _Piraņa

    Un vecchio lavoro personale che era rimasto sepolto nell'hard disk...
    e che ho ripreso e ultimato in questi ultimi giorni messicani.
    E adesso a fare le valigie... la partenza e' ormai prossima...
    Ciao a Tutti.
    Cesare


  2. #2
    Bhč niente male davvero ... per incutere terrore incute terrore ... nulla da dire.

    Mi piace la rifrazione dell'acqua sul pesciolino ... e quei denti stile spada di Conan il barbaro

    [edit] pure l'occhio č venuto bene ... magari poteva riflettere un sub in difficoltā ... si un po' macabro ma non sarebbe stato male no?
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  3. #3
    che dire bello bello (il lavoro non il pirana ) la rifrazione dell'acqua č in post o renderizzata ?

  4. #4
    Veramente bello, per la texture delle squame hai usato una foto o te la sei disegnata tutta?
    Puoi postoreil wire?

  5. #5
    rieccomi... grazie a tutti e tre!

    Vass: l'idea del sub riflesso nell'okkio ci sta tutta!

    Brunotag: l'effetto rifrazione e' fatto con una texture (procedurale)
    e' tutto renderizzato incluso la luce volumetrica dall'alto.
    In photoshop ho dato solo una lieve color correction e un po di blur verso il fondo per simulare un leggero DOF ma niente ritocco pixel.

    Jega: le textures sono state il punto focale del progettino.
    sono tutte disegnate a mano (mi aiuto con una wacom).
    La zona della testa poi l'ho arricchita con procedurali.
    Per le squame mi sono fatto l'alpha (intendo la pic b&w) in photoshop...
    il pattern te lo fai facile.
    su per giu', un'ellisse.. ne cancelli meta' e inizi a duplicarla.
    Una volta che hai l'alpha delle squame devi solo giocare con i colori di fondo.
    Il wire arriva presto

    ciao!

  6. #6
    Smoothshade dal layout
    Jega, come vedi Il modello in generale e' sempliciotto, cerco sempre di spingere molto sulle textures e sui canali del surfacing.


  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    che dire , un lavoro impeccabile
    ..... maaaa premetto che non conosco l'anatomia del pesciotto in discussione, a me sembra che i denti facciano un pō a pugni col resto del modello, so che li ha, perō non mi danno la stessa sensazione che mi da il resto del modello
    comunque č un piccolo particolare,e non sō neanche se ho ragione o no, rimane veramente un lavoro eccellente.


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziō cosė!
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    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  8. #8
    Ciao Tony... manco io conosco bene la sua anatomia.

    Ho cercato pero di avvicinarmi il piu possibile... ho scaricato tutte le foto che potevo... ma alla fine non ho saputo resistere alla tentazione di dargli qualche tocco personale qui e li' e "mostrizzarlo" un poco, accentuando alcune cose... ehhehe

    Quanto ai denti hai visto bene.. ma e' proprio una scelta personale.
    Ovviamente potevo sempre dargli qualche texture procedurale o bitmap per sporcarli... ma ho preferito lasciarli cosi puliti e un po metallici anche.. per contrastare un po con tutto il resto... e darli un look magari da macchina assassina.
    Se vedi qualche foto di piranha cmq noterai che i denti sono sempre molto precisi e puliti (tipo seghetto)..oltre che piccoli.
    Magari io ho esagerato col numero di dentini... ma come puoi immaginare cercavo anche un risultato "estetico" oltre che realistico...

    Grazie dei complimenti

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da Bliss
    Ciao Tony... manco io conosco bene la sua anatomia.
    bene: cuciniamolo!

    č inutile dirvi che questo lavoro io lo conosco dalla notte dei tempi
    maestroooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo o



    frk

  10. #10
    Lupo Grigio L'avatar di Fretwizard
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    Gagliardo l'effetto caustiche...forse i denti sembrano strani perchč sono pių nitidi rispetto allo sfondo...
    FretWizard

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