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Convertitore colori Ral in RGB??? - Pagina 2
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Risultati da 11 a 13 di 13

Discussione: Convertitore colori Ral in RGB???

  1. #11
    Ti sei risposto da solo.
    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    E' vero che le differenze sono minime, ma ci sono, anche se in render poi salta fuori un altro colore ancora.
    Le differenze esistono sempre e comunque sin dai settaggi della superficie alle relazioni della stessa con gli oggetti circostanti, con la luce, con l'ambientazione. La tolleranza non vale solo per il digitale, anche da manifattura a manifattura ci sono differenze fisiologiche.

    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Quindi, quale è più attendibile?
    Comunque, sono tutti attendibili, il margine di tolleranza resterà.
    Non ti fidare troppo di ciò che vedi a monitor.

    Se devi cercare di mantenere il colore il meno variato possibile, aiutati con il Color Highlights del Surface Editor, vai anche oltre il 100%.

    Aggiungo un'altro link:
    http://www.perbang.dk/rgb/EFBB08/
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
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    Bergamo
    Messaggi
    1,204
    Grazie, spiegazione esauriente.
    Quindi uno vale l'altro, meglio così.

  3. #13
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Apr 2005
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    La questione del colore è un problema che fa riferimento a troppi fattori purtroppo.

    Al di là della questione delle minime differenze tra lo stesso colore preso su palette o tabelle RAL differenti...poi il risultato finale (immagine o video che sia) è quello che conterà per il cliente.
    Se ho un'oggetto di un colore ben preciso e lo fotografo...quel colore non sarà più lo stesso perchè dipenderà dalla luce o le luci che influiranno si quell'oggetto.
    La stessa cosa vale anche nel rendering ovviamente. La cosa più semplice da fare è provare ad effettuare dei rendering e confrontare il colore tirato fuori dal render con quello dell'oggetto.
    Poi...altra questione...l'importante è avere un monitor ben calibrato, perchè altrimenti il bel colore che vedremo sullo schermo non avrà nulla a che fare con quello che uscirà in stampa (o su un altro monitor...o TV).

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