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modellazione personaggio
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: modellazione personaggio

  1. #1

    modellazione personaggio

    inizio a rompere un pò le scatole ...
    dato che sto creando un personaggio, (ho in mente di realizzare un fumetto in 3d e penso che LW, a differenza di di 3ds max, sia l'ideale per realizzarlo!) volevo sapere se, nella fase di modellazione, c'è qualche trucchetto da sapere al fine di agevolare poi il texturing, rigging ecc. ecc.,

    grazie e ciao

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    veramente, se si inizia a parlare di questo argomento, ci sarebbero un mucchio di cose da dire ... io comunque terrei la mesh più pulita possibile e opterei per il pre-bending del personaggio, cioè modellarlo già con gambe e braccia leggermente piegate per favorire poi l'animazione.

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
    perdona la mia ignoranza bestiale... ma non ho ben capito il concetto del pre-bending! il personaggio l'ho modellato con una postura simile a quello postato da DENNY, ma con il palmo delle mani rivolto verso il basso, così funziona?
    Citazione Originariamente Scritto da DM67
    veramente, se si inizia a parlare di questo argomento, ci sarebbero un mucchio di cose da dire ... io comunque terrei la mesh più pulita possibile e opterei per il pre-bending del personaggio, cioè modellarlo già con gambe e braccia leggermente piegate per favorire poi l'animazione.

    Tony

  4. #4
    Banned L'avatar di luciano
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    Cof cof...

    Visto e considerato che all'interno di questo portale stanno partendo diverse iniziative atte a contribuire lo sviluppo della comunità italiana LW perchè non approfondire questo argomento magari aprendo una discussione sulla character
    in maniera esaustiva...

    Luciano
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    La discussione è già iniziata, quì:

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=591

    Tony
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da dhome76
    perdona la mia ignoranza bestiale... ma non ho ben capito il concetto del pre-bending! il personaggio l'ho modellato con una postura simile a quello postato da DENNY, ma con il palmo delle mani rivolto verso il basso, così funziona?
    non c'è nulla da perdonare.
    posto l'immagine di denny, tanto per farti capire cosa intendo, ovviamente palmi verso il basso.

    Tony
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Nome: Pre-bending.jpg‎ 
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  7. #7
    grazie per i preziosi consigli! non vedo l'ora di mettermi all'opera e di postare qualche immagine del mio lavoro ... però mi sa che dovrò aspettare un pò, sigh ... il lavoro non mi lascia tregua e lw lo uso solo quando ho un pò di tempo libero a casa ...
    Citazione Originariamente Scritto da DM67
    non c'è nulla da perdonare.
    posto l'immagine di denny, tanto per farti capire cosa intendo, ovviamente palmi verso il basso.

    Tony

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