Si avevo già visto il tutorial, ma il mio problema maggiore è la mesh di partenza....vorrei che tutta la buccia si srotolasse e scivolasse via...
Dovrei partire da qualcosa di rotondo e tagliarlo a spirale...ma non so come fare!
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Si avevo già visto il tutorial, ma il mio problema maggiore è la mesh di partenza....vorrei che tutta la buccia si srotolasse e scivolasse via...
Dovrei partire da qualcosa di rotondo e tagliarlo a spirale...ma non so come fare!
Io tempo fa seguii proprio il tutorial della mappa srotolata, da li ho poi srotolato e sbuciato ogni oggetto
Ti consiglio quella tecnica, è molto facile.
Se però devi fare in modo che la buccia si "srotoli" come quando la tagliamo con un coltello e viene via a spirale, bè le ossa le puoi sempre utilizzare, ma devi prima fare una mesh simile prima (non srotolata ma pronta per esserlo in animaizone), oppure, puoi tagliare la buccia utilizzando gli strumenti dedicati "al taglio e cucito" di Lightwave 8.x
Però non lo so non ho mai sperimentato quegli strumenti, ma dovebbe funzionare, oltretutto essendo un arancia il modello è grossomodo tondo, non dovresti quindi trovare problemi con le collisioni.
Usi un oggetto sferico come collisione e la buccia scivola via chè è una meraviglia.
Però devo dire che non ho bene in mente cosa vuoi realizzare, come movimento intendo.
Spero almeno di aver dato qualche info che può tornarti utile però!
E... Buon lavoro!
Adry
Ultima modifica di Adry76; 13-10-05 alle 04:51
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Si l'effetto che voglio ottenere è quello che pensi tu anche se sarebbe più corretto per una mela che per un'arancia. Se ho capito bene tu mi suggerisci di usare il cloth?
x tagliare la geometria dell'arancia a spirale, puoi fare come segue: crei una spirale che si sviluppi sull'asse Y (qui sul forum c'è la bellissima plugin di ggm, io ho provato con la versione .p), la selezioni ed estrudi dalla topview in una direzione qualsiasi, ma abbastanza lontano dall'origine. a questo punto, selezioni i punti della spirale estrusa (la parte che si trova lontano da quella di origine), apri le info della selezione (tasto i) e metti a 0 i valori di X e Z, lasciando mixed quelli della Y. in questo modo hai una geometria elicoidale (ora però non venitemi a dire che c'è già uno strumento che la fa di base.. con tutta la fatica che ho fatto a spiegarmi). metti in layer diversi l'arancia e questa geometria. seleziona il layer dell'arancia, metti in background quella della struttura elicoidale, vai su costruct > solid drill > slice. la tua arancia ha ora dei tagli a spirale che puoi usare x sviluppare tutto il resto.
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
LEGGENDARIO!
era proprio la soluzione che stavo cercando....
Mitico Vasht, questa è l'ennesima prova che conoscendo il sofware si può fare tutto.
Alla prossima
Go the distance
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