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Sedie
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Sedie

  1. #1

    Sedie

    Ho iniziato a modellare esclusivamente pezzi d'arredamento per esercizio, oltre all'utilità di avere una libreria personale sempre pronta all'uso

    Questa è la prima serie(sedia semplice+ sedia con poggiabraggia+ sedia chiusa+ tavolino)
    http://www.helba.org/img/provasedie01.jpg

    Dato che c'ero ho fatto un rendering veloce che non guasta mai
    (3 materiali in tutto- due legni ed un metallo... il pavimento e il muro sono identici..non ne avevo proprio voglia)
    Questo è il risultato
    http://www.helba.org/img/test02.jpg

    Qui ho aggiunto un po' di sfocatura in ps


    Critiche, commenti e consigli ben accetti

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Andromeda
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    Ciao Helba.

    Complimenti mi sembra che la modellazione sia ben fatta. Meno il texturing a mio avviso.

    Ottima l'idea di crearti la libreria di oggetti (magari li puoi anche raccogliere in un CD e venderteli ).

    Facci vedere altri modelli...


    CIAUZZ
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  3. #3
    Secondo me è semplicemente "bella". Bella composizione, bella atmosfera ... forse ci sono troppi elementi riflettenti?
    Complimenti

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    la modellazione sembra buona, ma x un giudizio in tal senso è sempre meglio avere un wireframe davanti.

    x il rendering.. hai usato maxwell?

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  5. #5
    A me piace molto la resa finale;concordo con vashts per quanto riguarda il commento tecnico sulla modellazione;senza wire non sarebbe completo.
    Anche Pongo ti ha dato un buon consiglio, ci sono troppe riflessioni che alla fine confondono un pò le idee;inoltre non capisco di che materiale sono fatte le sedie, ma osservandole così non ispirano molto confort!
    (potresti pensare di cambiare almeno il texturing dello schienale e della parte dove si poggia il bacino)


    Potresti anche pensare di aggiungere uno zoccolino o una pianta, ma solo per rendere meglio la distinzione fra pavimento e parete.

    Buon lavoro.

    Ciao
    ...because knowledge must be free...

  6. #6
    Quoto tutto quello che avete detto

    Sinceramente ho postato perchè mi interessava avere pareri sull'illuminazione.
    Il texturing è pessimo, infatti la scena l'avevo iniziata per fare un semplice rendering col MAT default per avere un anteprima veloce delle sedie appena modellate... ma sapete com'è.. giochicchiando con le luci alla fine ho messo il pavimento in legno per vedere come reagiva, senza impegno..

    Il materiale delle sedie è un metallo preso dai Presets di default di LW(non centra proprio nulla)
    La riflessione del blocco pavimento\parete è venuta fuori per sbaglio.. mi son accorto di averla messa a render "finito".

    La prossima volta aggiungerò molti piu particolari con tanto di wires e texturing curato

    X vashts: per il rendering ho usato Fprime

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Helba
    X vashts: per il rendering ho usato Fprime
    ho detto maxwell perchè la grana dell'immagine sembra quella di un render col motore di nextlimit con un tempo preimpostato di rendering bassino (ti parlo tutto x aver letto, io maxwell nn ce l'ho e quindi.. ecco l'errore).

    cmq, come illuminazione a me piace una cifra! ci dici qualcosa di più a riguardo?

    vash
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  8. #8
    E' abbastanza semplice come illuminazione, ora non ricordo i settaggi precisi comunque ho usato una distant light senza ombre per dare un po di luce di fondo color azzurro molto chiaro, una point light per la luce del sole è un'area light per simulare un falso effetto radiosity molto leggero.
    In fine ho aggiunto il radiosity di Fprime a due rimbalzi.

    Non ricordo i parametri esatti e non ho salvato la scena.
    Se entro stanotte riuscirò a completare la stanza su cui sto giocando vi fornirò tutti i dettagli, salvo impegni improvvisi

  9. #9
    Già già, sei la prova lampante che una volta che sai come fare lo fai e basta.


    Brava/o, come lo dissi per Nikolas, vedo grandi doti nel tuo modo di creare 3D.


    My child, you have come to me my son. For who now is your father if it is not me? I am the well spring, from which you flow. When I am gone, you will have never been. What would your world be, without me? My son.
    ...because knowledge must be free...

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