//
ombre con mappatura front
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: ombre con mappatura front

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664

    ombre con mappatura front

    Lo so lo so sono cose che dovrei sapere da mò
    (ed infatti le sapevo e utilizzavo pure, ma se non continuo a fare una cosa tendo a dimenticarmela!! )

    Il problema è questo: immagine di sfondo messa in BKG nella camera, oggetto da comporre (A) di forma qualsivoglia. nella scena altri oggetti (B), mappati FRONT, su cui A è appoggiato.

    render OK, ma le ombre... NADA...

    perchè?

    i settaggi sono:
    B) diffuse 0 luminosity 100 (solo così non si hanno casini con il compositing e non si hanno seam angles tra gli oggetti e la foto sotto)

    se diminuisco la luminosity, probabilmente le ombre le vedo tutte (e se mi ricordo i miei precedenti sono sicuro di vederle) ma poi mi trovo con
    gli oggetti mappati front i cui controni sono abbastanza visibili..

    soluzioni?
    compositing tramite PSD export (che io evito come la peste bubbonica visto che è un succhiatore di riosorse da panico?)?
    come tiro fuori le ombre dell'oggetto A su B?

    Grazie in anticipo!!

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  2. #2
    Direi che è possibilissimo trovare una giusta proporzione tra luminosity e diffuse in modo da non far vedere casini con il compositing... io nella scena delle macchine avevo usato un luminosity di 0 e giocando solo con il diffuse avevo trovato la tonalità giusta... al max è il radiosity che fa casino con questa tecnica
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Grazie Simone.. allora devo giuocare con il diffuse.. bene perchè la mia esperienza è stata: luminosity 100%= perfetta integrazione.. peccato che poi.. cippalippa alle ombre!! (e non voglio passare ogni volta per Photoshop!
    (è contro l'etica)

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    considera che x salvare le ombre puoi settare normalmente l'oggetto che le riceve e poi mettere (surface editor > advanced) l'alpha channel a shadow density.. in tal modo, il suo contributo all'alpha sarà limitato a dove viene generata un'ombra (sia raytraced che dal radiosity). poi, in composing metti tutto a posto..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Questo è un trick decisamente interessante.. quindi.. se ho capito bene.. me ne frego di luminosity e quant'altro, gioco con l'alpha channel e il compositing.. non male veramente! e bravo vashts!
    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

Discussioni Simili

  1. Consigli ombre HDRI
    Di Spider nel forum Work in Progress
    Risposte: 10
    Ultimo Messaggio: 29-09-05, 17:12

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •