Salve,
questo modello è stato creato per essere integrato in post-processing in una nostra produzione per RAI. Il mostro si chiama Hamok e qui ne vedete solo la testa anche se in realtà abbiamo ultimato prima il corpo di questa... Abbiamo suddiviso il modello di questa creatura in diversi steps di produzione in questo modo praticamente abbiamo tanti pezzi finiti montabili e interscambiabili a seconda dalla scelta stilistica finale. La capoccia è stata iniziata in LW, dopodichè l'ho passata in ZBrush per delle rifiniture particolari come le venature e l'effetto di butteramento della pelle, dopodichè è tornata in LW per il rendering. Sinceramente potrei dire che il modello di per sè è finito tranne che per la pelle, ma visto che mi piacerebbe avere tempo per attaccarlo al corpo per vedere come viene lo posto nei works in progress Altra motivazione è che nella scena in cui questa creatura deve apparire sarebbe bastato modellare anche solo metà del busto e le braccia visto che appare dal buio più totale fino ad attaccare la telecamera molto velocemente quindi nel filmato finale non ci sarà poi molto da vedere e da capire. Il modello originario ha raggiunto i 110.000 poligoni, ma con una buona ottimizzazione sono riuscito a raggiungere i 26.000 senza perdere particolari importanti sulla geometria. Accetto consigli e prediche ovviamente, anche sullo stile, quindi sbizzarritevi!
P.S.: Spero di postare presto qualche aggiornamento, purtroppo ho scoperto che quando si apre una attività il tempo che rimane per smanettare gioiosi davanti al pc è veramente poco se non nullo addirittura alcuni giorni.
Segnalibri