//
Test illuminazione
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Test illuminazione

  1. #1

    Test illuminazione

    Ecco a voi il mio primo rendering all'aperto.
    Il DOF fa semplicemente schifo lo so, è soltando un blur applicato in ps senza criterio
    Pure la scena è fin torppo semplice(Su viprometto che un giorno postero un lavoro degno di essere definito "lavoro finito" )



    versione con meno blur http://www.helba.org/img/testesterno01.jpg
    Commenti, critiche e consigli come sempre ben accetti

  2. #2
    Ciao Helba
    prendendo in considerazione l immagine senza blur c'e' giusto qualche errore di ombre dovuto forse a piu luci in scena.le due che si notano di piu sono nella sedia appoggiata al balconcino e quella per terra.Nella prima l ombra si interrompe,dove dovrebbe continuare sul muretto,l altra ha un angolazione strana.
    Ottimo comunque!Aggiungendo un ultima cosa il DOF lo lascerei quasi perdere visto l immagine che stai usando per il compositing ha gia di suo un campo focale,e il tavolino e le sedie,rientrerebbero nella zona a fuoco
    Non prenderle come critiche!!sono solo osservazioni!!!
    buon 3d

  3. #3
    A dir la verità le ombre provengono tutte dalla stessa luce

    L'ombra della sedia sembra interrompersi perchè il muro è in ombra gia di suo, anche se non si nota tanto ad una prima occhiata.
    Fai conto che la luce solare proviene da un'ipotetico sole in posizione mezzogiorno circa.

    Io vi voglio cattivi! Come i veri licantropi

    Gli errori delle ombre si notato molto nella parte non illuminata direttamente e son dovute ad una sbagliata posizione della distant light che uso per dare un effetto ambient light celeste molto chiaro.

    La prossima volta provo a metterne due i posizioni opposte, per illuminare in modo più equo la scena, dimezzando i valori.
    Ultima modifica di gebazzz; 22-10-05 alle 15:25

  4. #4
    Banned L'avatar di luciano
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Santa Maria Capua Vetere Caserta
    Messaggi
    379
    A me piacciono amo molte questo tipo di luce certo che con dei piccoli accorgimenti e dei render test si otterrebbe un'ottima immagine.

    Ci spiegheresti come hai ottenuto l'immagine.
    Luciano Peluccio
    www.vis-art.it
    info@vis-art.it

  5. #5
    Si in effetti ci sono dei problemi di ombre... darei una bella controllatina a tutto
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  6. #6
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    ...più che altro la sedia appoggiata al balcone getta un ombra verso il balcone, ma nonostante questa non prosegui sulla muratura del balcone, direi che non sarebbe un grosso problema.

    Il fatto un pò più importante è che il tavolo, e in particolare la sedia sdraiata in terra gettano ombra esattamente nella parte contraria....

    ...ora.... se siamo in presenza di due soli potebbe spiegarsi, e si spiegherebbe anche la sovraesposizione dell'immagine ma direi che sulla terra una situazione del genere alla luce solare è un pò difficile che accada

    Per il resto, come illuminazione e composizione, l'immagine la trovo interessante.
    un solo problemino forse sul texturing del davanzale del balcone ceh si stira un pò!

    ciao

    desinc

Discussioni Simili

  1. LightWave 3D 8.5 - OpenGL
    Di mastro3d nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 18
    Ultimo Messaggio: 12-10-05, 07:54
  2. Illuminazione scena
    Di fred76 nel forum Work in Progress
    Risposte: 6
    Ultimo Messaggio: 03-10-05, 15:26
  3. consigli illuminazione
    Di Bruscolì nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 19-09-05, 22:05
  4. A Little Test
    Di Exper nel forum Produzioni Complete
    Risposte: 12
    Ultimo Messaggio: 21-09-04, 17:41

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •