Io adopererei due metodi.
Uno, ovviamente è sasquatch; stando attento ai settaggi relativi
al clump size, al coarseness e alle impostazioni sulla lunghezza delle fibre per riuscire a donare al tappeto l'aspetto "ciuffoso".
Il secondo metodo è: modellare un oggetto base da "pennellare" via meshpaint o clonez 2.0 sulla superficie incriminata.

In ogni caso metto online una scena fatta alo volo con sas e un
template base di oggetto peloso da usare come clone.

Ciao ciao a tutti!

...[mascio]...