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Camera matching
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Camera matching

  1. #1
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Camera matching

    Qualcuno sa come muoversi, usando LW e una piccola animazione da compositare poi in video?
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Non capisco cosa vuoi dire?

    Vuoi fare un animazione da mettere poi su un video?

    Spiegati meglio.

    Ciao
    Go the distance

  3. #3
    Bisogna fare in modo che la camera di Lightwave si muova e abbia le stesse caratteristiche di quella nel video. Per farlo si usano programmi di camera traking come SyntEyes, Bijou o Matchmover, attraverso i quali a partire dal video è possibile in maniera più o meno automatica a seconda dei casi ricavare i dati di camera, esportabili dal programma stesso come file scenico di Lightwave o altri software a seconda delle esigenze.
    Untitled Document
    Davide Bigazzi
    Highrender CG Creations

    email: db@highrender.com
    url: http://www.highrender.com


  4. #4
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Grazie x le risposte. Allora avevo visto giusto..poi sorge il problema di avere un soft che gestisca la camera reale x compositare il tutto e quì sorgono i problemi di budget.....
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

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  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da skyler
    Grazie x le risposte. Allora avevo visto giusto..poi sorge il problema di avere un soft che gestisca la camera reale x compositare il tutto e quì sorgono i problemi di budget.....
    In after effect puoi avere una camera che si muove e che segue il movimento della camera se hai usato bujou per trakkare. Anche digital fusion, ora denominato fusion5 può importare la camera data da bujou, e vi dirò di più,l'ultima release legge i file di lw e sincronizza i movimenti di camera tra i due software.

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