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VirtualMirror: "istanze" nel modeler - Pagina 2
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Discussione: VirtualMirror: "istanze" nel modeler

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Jun 2004
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    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    great

    thanks so much

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #12
    Ma e' utilissimissima!

    E poi funziona che e' una meraviglia!

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    great! a big "thank you" from all mac users.. and another one from the pc users that are using it!

    ---------------

    nell'ultimo lavoro che sto facendo l'ho usata e.. il mancato supporto del supatch è in realtà la feature più interessante: come fa notare anche proton nel suo video, si può modificare direttamente la geometria in subpatch (nella parte modificabile) e tenere sotto controllo la versione non-subpatch in modo da deformarla in modo migliore!
    l'unico appunto che vi faccio: mantenete le caratteristiche della superficie di nome Default come è all'inizio, visto che è la superficie usata da VirtualMirror..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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