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rendering architettonici:
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: rendering architettonici:

  1. #1

    rendering architettonici:

    Un paio di rendering di una villettina che mi hanno commissionato(gia' sono riuscito a trovare lavoro nel campo architettonico)
    Modellazione e texturing non sono proprio curatissimi,ma dato quello che mi hanno pagato....


  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Monza
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    1,598
    Ottimo lavoro nicolas, come al solito...

    ottima integrazione con le immagini, buona illuminazione.
    Belle anche le piante! Sono in post o renderizzate?

    trovo forse troppo grande la scala del mattone!....

    ...nella second immagine mi sembra ci sia un pò di timbro clone di PS nelle piante in fondo a sinistra ...mi sbaglio?

    ciao

    desinc

  3. #3
    Lupo Grigio L'avatar di Gillio
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    152
    Adesso ti sei masso a guadagnare con il 3D per l'architettura?
    E il chiosco di Ciambelle da vendere in spiaggia alle biondazze?

    Ops dimenticavo...l'immagine mi piace!!!

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Andromeda
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    434
    complimeti!!

    Belle immagini
    IngOnLine Computer Grafica & Architettura
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  5. #5
    Lupo L'avatar di timeless
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    79
    Bel lavoro!
    Molto bene l'illuminazione e le superfici, darei solo un po' più di "movimento" al materiale delle tegole per renderlo meno regolare.

  6. #6
    Ciao Nicolas

    Stesso metro di giudizio dello scenario fantasy visto che sei bravo.

    A me il lighting non convince... ci sono delle ombre troppo morbide... non si capisce da dove viene il sole e se c'è visto che dovrebbe produrre ombre belle nette... hai usato delle area light secondo me che producono qualche casino... cmq l'impatto dell'immagine rimane bello e abbastanza fotorealistico...
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  7. #7
    Visto che sei bravo, ti dico :

    'Figata Cocò, te li meriti tutti quei dindi!'


    Cocò (quello di Milano), il chiosco è meglio se lo andiamo ad aprire noi due!


    Cocò (quello pugliese), mi piacerebbe sapere come hai fatto il texturing e anche il lighting.(questa frase mi pare di averla già scritta in un altro tuo post.....!)
    Ma hai seguito dei corsi/tutorial o hai solo smanettato ?


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Gillio
    Adesso ti sei masso a guadagnare con il 3D per l'architettura?
    E il chiosco di Ciambelle da vendere in spiaggia alle biondazze?

    Ops dimenticavo...l'immagine mi piace!!!
    Ma guarda un po' chi si rivede....il grafico piu' sborone della digitrace!
    Beh diciamo che nel campo dell'architettura si guadagna abbastanza bene con il 3d....piu' che con le crepes sicuramente!

    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    ...nella second immagine mi sembra ci sia un pò di timbro clone di PS nelle piante in fondo a sinistra ...mi sbaglio?
    Non ti sfugge proprio nulla eh?!
    Cmq le piante sono uvmappate su poligoni semplici,come nei videogames.
    Citazione Originariamente Scritto da Vass

    A me il lighting non convince... ci sono delle ombre troppo morbide... non si capisce da dove viene il sole e se c'è visto che dovrebbe produrre ombre belle nette... hai usato delle area light secondo me che producono qualche casino... cmq l'impatto dell'immagine rimane bello e abbastanza fotorealistico...
    Hai ragione Vass,una buona osservazione ma calcola che ci ho lavorato solo un 3/4 giorni e poi dubito che il cliente si sarebbe accorto di certe "finezze"
    (come ad esempio il variare il materiale delle tegole...)diciamo che fortunatamente era piu' che soddisfatto dato che tral'altro e' stato un lavoro talmente scontato che facevo prima a regalarglielo....

    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Cocò (quello pugliese), mi piacerebbe sapere come hai fatto il texturing e anche il lighting.(questa frase mi pare di averla già scritta in un altro tuo post.....!)
    Ma hai seguito dei corsi/tutorial o hai solo smanettato ?
    Il lighting e' composto da una semplice arealight con radiosity a palla....il rendering e' un bel po' disturbato perche' ho utilizzato fprime con light quality a 0.5(il minimo) e ho effettuato poche passate.cmq ho solo smanettato.Le textures sono della serie 3d Total.

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