Ciao a tutti sto lavorando su oggetti per il Rt e con chi sto collaborando usa Maya. il puto e che io ho modellato un oggetto che in totale ha la bellezza 716
poly tra quad e triple ,in maya risultano invece 840 e qui e' un mistero.
Allora vio chiedo esiste un plug-in di auto triangolizzazione che possa evitare questo inconveniente?
saluti
max
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