allora ho capito che molti errori che faccio derivano dall'esportazione dei miei oggetti da altri modellatori per la creazione di vari difetti...
mi chidevo come riuscire a risolvere i problemi maggiori che ho:
- punti volanti (o poly pts)
- 2pts polys
- non planar polys
- poligoni coincidenti (fai un unify polygons)
- punti dissaldati (fai un merge)
- Poligoni luminosi per errore
se qualche anima pia mi dice a quali comandi corrispondono queste funzioni ne sarei grato...
ps ho notato che le facce non sono tutte normali verso una direzione come si addrizzano!!!
grazie ragazzi-----
ciao ciao
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