Ciao ragazzi solo una domanda: a nessuno di voi piacerebbe avere gli handles anche nel modeler oltre che nel layout?; e lapossibilità di scegliere tra coordinate locali world ecc ecc?
vedi "modo" ad esempio
ciao ciao
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Ciao ragazzi solo una domanda: a nessuno di voi piacerebbe avere gli handles anche nel modeler oltre che nel layout?; e lapossibilità di scegliere tra coordinate locali world ecc ecc?
vedi "modo" ad esempio
ciao ciao
Mi piacerebbe non molto... di più... almeno per il tool move... sarebbe veramente molto utile. Ovviamente attivabili e disattivabili perchè non si può far comparire un handle ogni volta che si seleziona un poligono o un punto... oppure teneli sempre ma che ne compaia uno solo per ogni serie selezionata... non che se seleziono 30 punti compaiono 30 handles... come nel layout...
Insomma... sarebbe comodo
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a me piacerebbe avere una soluzione alternativa, ovvero: attivo ad esempio il tool move e non compare nulla; se schiaccio ctrl + movimento del mouse la mia selezione si muove solo su alcuni assi come accade adesso; se schiaccio ctrl+shift compaiono gli handles.
così chi non li vuole non li ha, chi li vuole li ha solo se è necessario usarli.
che ne dite?
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Sarebbe una manna dal cielo! sia gli handles (magari intesi come dice vash), sia soprattutto diversi sistemi di coordinate integrati!
...che fai pucc....
...ci fai tu qualche plugin???
ciao
desinc
si vashts trovo che poterli attivare a piacimento sia la soluzione migliore senza Lw è più veloce nell'immediato ma in molte circostanze è utilissimo poter disporre degli handles.
ciao
ciao
eh già.. specialmente quando per raggiungere certi punti (non sono un accanito utilizzatore dell'hide/unhide) bisogna usare verte angolazioni nella perspective e lw fatica a capire (nel caso in cui premo ctrl) da che parte voglio andare: a volte è quasi irritante sono le classiche situazioni in cui gli handles gioverebbero ai miei nerviOriginariamente Scritto da pucc
tanto x sapere pucc: lw permette di programmare handler? ho visto che negli lwcad ci sono degli elementi geometrici di supporto (tipo i tasti azzurri tondi con la lettera in mezzo, cliccabili e interagibili), quindi presumibilmente sì..
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
... ehm ... cosa sono hli handles ???
non mi uccidete .... vi prego ...
guarda credo di si, un buon programmatore nn cred avrebb troppe diff a farlo vedi "piddu".Originariamente Scritto da vashts
lwcad è una plug molto utile che colma delle lacune che lw si trascina dall'inizio, costicchia ma merita, sperem Newtek compri e integri eheh.
Io nel frattemp mi sono arrangiat con varie plug quali: jettolocal, cplane create&remove, normal move, normal rotate ed altre (alcune di queste poi integrate in lw).
Purtroppo in lw9 nn credo ci saranno queste novità, ma nn mi sento di essere troppo critico, dopo la dipartita quasi tutto il team di sviluppo, il lavoro intrapreso dal new team sia ottimo.
Come si è gia detto fin troppe volte la maggior parte del lavoro nn è visibile all'esterno nell'immediato (riscrittura dell'sdk).
Nei prossimi update ci si accorgerà con felicità del lavoro svolto SPEREM!!!
Spero di nn aver sparato cavolate altriment bastonatemi
ciao ciao
piddu.. quando ci fai una versione del move tool con gli handles?Originariamente Scritto da pucc
mah.. veramente.. se hai fatto l'upgrade alla v9, gli lwcad te li regalano.. non lo sapevi? saresti da bastonare..Originariamente Scritto da pucc
appuntoOriginariamente Scritto da pucc
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
nn farm male vashts!!!
si sapevo del ragalo x chi fa update alla 9 speriamo che questa promozione duri ancor x molto.
adios
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