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Public officer
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Risultati da 1 a 10 di 15

Discussione: Public officer

  1. #1

    Public officer

    Ecco il mio ultimo wip.Essendo ancora per l'appunto in progress
    nei prossimi giorni farò ancora delle modifike anke se ormai
    il grosso è fatto.
    Come potete vedere ho postato 3 immagini di cui nella prima c'è
    un illuminazione di tipo radiosity tramite skydome e
    (sia sempre lodato San worley) fprime all'incirca 40 passate fatte
    in 5 minuti.
    Nella seconda immagine c'è un'illuminazione fatta senza utilizzo del
    radiosity,in tutto sono 8 luci.
    4 luci ke provvedono ad illuminare il personaggio
    4 luci ke la tolgono nelle zone in cui non dovrebbe esserci
    come ad esempio all'interno del cappello.
    Tempo totale per il rendering della seconda immagine con fprime
    all'incirca un minuto ed un numero di passate intorno ad 80.
    Nella terza ho soltanto aumentato l'intesità della main.
    Ora i miei critici personali mi hanno detto ke preferiscono
    l'illuminazione della seconda,io preferisco l'illuminazione della
    terza,voi quale scegliereste?
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    la seconda, forse, se la metti in esposizione in un museo. La terza se la metti in un parco (sempre che il modello sia quello di un busto-statua)
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Io preferisco la terza

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  4. #4
    Io preferisco la terza.


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  5. #5
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    La terza, ma per il fatto che attivando le luci si è aggiunta la specularity.
    Se però il tuo risultato ri fa guadagnare 1/4 del tempo, direi che sicuramente la terza soluzione è la migliore.

    ciao

    desinc

  6. #6
    Miiiii Conan,sei resuscitato,pensavo ke non ti avremmo più visto.
    k,la maggioranza vince ,è la terza.

  7. #7
    ,still alive and coming soon, direi!


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    Posso fare la voce fuori dal coro?
    a me piace la prima.

    L'ombra della tesa che attraversa la fronte della seconda e della terzxa non mi piacciono nemmeno un pò... poi forse con i colori... mah...

    Cmq voto la una

  9. #9
    In quest'ultimo perido ho dovuto fare altre cose e solo oggi pomeriggio
    sono riuscito a mettere dinuovo mano all'officer.
    Ho apportato alcune modifiche al viso,magari non si notano ma ci sono,
    ho aggiunto i capelli ,e che dire se non che i capelli sono i capelli,
    ho fatto un nuovo light rig(da migliorare) e come potete vedere ho
    iniziato a sperimentare con i colori delle luci.
    Per la felicità di happymilk ho tolto quell'ombra netta tipo
    mezzo giorno di fuoco.
    Ho fatto pure degli endomorph infatti ora è più "vivo",almeno
    credo.
    Alla prossima
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  10. #10
    Ecco l'ultimo.
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