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Public officer - Pagina 2
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Risultati da 11 a 15 di 15

Discussione: Public officer

  1. #11
    Qui ci sono alcuni alcuni esperimenti con i colori delle luci.
    Penso di usare il lighting rig dell'ultima immagine postata come base per iniziare a fare le textures anche se sarei tentato di usare quello in cui l'illuminazione è verdastra.

    P.S Aspetto con ansia la venuta del giorno in cui il dover fare le uv sarà solo un brutto ricordo.
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Nome: ca18.jpg‎ 
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Nome: ca20.jpg‎ 
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Nome: ca21.jpg‎ 
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Nome: ca23.jpg‎ 
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  2. #12
    Alcune stills dei miei vari sperimenti.
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Nome: ca24pf.jpg‎ 
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Nome: ca26pf.jpg‎ 
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  3. #13
    A me piace la prima immagine in alto a sinistra, di entrambi i post con le immagini!
    Ciao.
    ...because knowledge must be free...

  4. #14
    Queste sono gli ultimi esperimenti che ho fatto con le luci e nel prossimo aggiornamento cercherò di postare una versione texturizzata di questo progetto,quella che avete visto prima era giusto per vedere come veniva con un materiale applicato.
    Tra le varie cose,ho fatto le uv di tutti gli oggetti,ho sistemato alcuni morphs e ho sistemato anche i capelli.
    Ho fatto anche delle prove con il displacement.

    P.S Ci sono anche i wires,meglio tardi che mai.
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Nome: cawirespf.jpg‎ 
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Nome: ca27pf.jpg‎ 
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  5. #15
    Anche a me sono piaciute in fatti anche se probabilmente non le userò come base per le textures,cmq le terrò.

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