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Tyrannosaurus Rex - Pagina 11
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Risultati da 101 a 104 di 104

Discussione: Tyrannosaurus Rex

  1. #101
    Secondo me fa skifo proprio...

    ahaha

    Scherzo mircuzzo... ottimo lavoro

    Vass
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  2. #102
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ciao Mirco,
    Bè 12 minuti, mi pare un tempo ottimo davvero!
    Oltretutto questo portentoso motore ti ha restituito un'ottimo render!

    Peccato che Renderman sia al momento solo per Maya...
    Mi piacerebbe molto che ci fosse una sorta di versione "multiformato" stile Maxwell per dire.
    Ma dubito fortemente in questo, mi sa che, per provarlo mi tocca imparare Maya.

    Il problema è che ho sempre visto Renderman come un motore che richiede una certa dose di conoscenza di programmazione. Poi magari mi posso sbagliare, Mirco cosa ci dici a riguardo tu che lo stai usando? sono molto curioso

    Ciao!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #103
    Citazione Originariamente Scritto da Adry76
    Ciao Mirco,
    Bè 12 minuti, mi pare un tempo ottimo davvero!
    Oltretutto questo portentoso motore ti ha restituito un'ottimo render!

    Peccato che Renderman sia al momento solo per Maya...
    Mi piacerebbe molto che ci fosse una sorta di versione "multiformato" stile Maxwell per dire.
    Ma dubito fortemente in questo, mi sa che, per provarlo mi tocca imparare Maya.

    Il problema è che ho sempre visto Renderman come un motore che richiede una certa dose di conoscenza di programmazione. Poi magari mi posso sbagliare, Mirco cosa ci dici a riguardo tu che lo stai usando? sono molto curioso

    Ciao!
    Adry,RENDERMAN FOR MAYA che sto usando io,è la versione di RENDERMAN che si interfaccia come semplice motore in Maya,come se scegliessi MAYA SOFTWARE o MENTAL RAY.Rispetto al fratellone Renderman ha qualche differenza,che sta appunto nella programmazione,in parte nella velocità e nella gestione di rendering in rete,ma si ferma lì la cosa perché la qualità che ne esce è la stessa!
    L'unica tappa "in salita" che ho trovato è stato apprendere il sistema nodale di Maya e utilizzare in maniera corretta displacement generate da zbrush,in modo da renderizzarle con Renderman...
    Ciao!

  4. #104
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Grazie per le dritte Mirco, mi dai una bella notizia, perchè io ero rimasto che Renderman fosse molto da programmatori, però visto che c'è questa versione potrei anche provare a farci qualche pensierino.

    Certo... prima devo imparare l'uso di Maya, però un mio amico lo usa quindi posso trovare qualche dritta al volo!
    Quasi quasi mi scarico Maya e tento di farci conoscenza!
    Tanto penso ci sia una versione demo aggiornata all'ultima versione.

    Grazie ancora per la spiegazione
    Ciao
    W la pirateria diceva un mio amico!
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    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

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