//
Lightwave e PPU
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Lightwave e PPU

  1. #1
    Licantropo L'avatar di sharky
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Sassari
    Messaggi
    994

    Lightwave e PPU

    Ciao lupastri!!!
    ....scommetto che anche a qualcuno di voi è balentata per la testa la mia stessa idea...
    Mi chiedevo, se era posibile ultilizzare le nuove schede dotate di Physx Processing Unit (PPU), per l'accelerazione del calcolo sia del comportamento delle collisioni (hard&soft body, simulazione dei tessuti e compagnia varia) ma anche nell'accelerazione dei calcoli di rendering....chissa....magari qualche geniaccio con qualche strana plugin ma fa renderizzare in GI in 1/4 del tempo....

    per info:
    http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/16815.html
    The Amiga Wizards bring this power to you.
    Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
    Dale Luck

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    si chiama gelato, e il plugin lo hanno fatto per maya per il rendering in real time o quasi...
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    ad ognuno il suo: la PPU potrebbe aiutare nei calcoli della dinamica degli oggetti, mentre la GPU nei rendering. come già detto da tempesta, esiste nvidia gelato che con le schede quadro e maya permette il rendering tramite gpu (nn ricordo se per mental ray o renderman, credo il primo). esiste anche nvidia sorbetto, ma nn ricordo che fa (e nn ho voglia di andare a guardare ora.. )

    x lw, mi accontenterei che l'opengl sfrutti ben bene le schede video: sarebbe già abbastanza. se poi in newtek vogliono veramente fare gli sboroni.. beh.. che facciano un bell'accordo con nvidia x estendere il supporto di gelato.. ma ce lo facciano sapere prima che devo incominciare a riempire il salvadanaio x comprarmi una quadro e il successivo software (che non danno x niente gratis..)

    sul fronte ppu, vedremo innanzitutto se avranno successo.. tutto dipende dal lancio commerciale e dall'effettivo utilizzo nei videogiochi (che, ricordatelo, costituiscono il settore in cui girano i soldi..)
    poi bisogna vedere come saranno le api per sfruttare la scheda fisica, e se anche qui in newtek vogliono fare gli sboroni.. che prima riscrivano la parte di dinamica di lw ovviamente così la possono integrare per bene con la ppu, che stavate pensando?

    comunque: l'uso della gpu come cpu generica è un ambito in cui si stanno riversando parecchi sforzi. il primo esempio tangibile è l'aViVo Video Converter di ATi che sfrutta le schede video della casa nella conversione dei filmati, spesso impiegando una frazione del tempo che impiega la cpu: provato e veramente notevole. il software funziona solo per schede video ati serie 1000.. poi, che io abbia una nvidia e possa dire di averlo provato è tutto un altro discorso

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    Lupo Guercio
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    Italy
    Messaggi
    509
    Si ultimamente le GPU sono prese in esame per fargli svolgere compiti diversi da quelli originali visto che sanno ben macinare calcoli sequenziali ci sono progetti per fargli fare sia il RENDERING che il calcolo della fisica.

    A questo link trovate molte info al riguardo :

    http://www.gpgpu.org/

    non sarebbe una brutta cosa se Newtek .....

    Mentre per le PPU (PhysX l'unico che conosco) e' supportato solo da XSI , almeno cosi dicono.

    Salutoni Stefano

    p.s.
    Dunque Gelato ESEGUE il rendering mentre Sorbetto dovrebbe servire per il realtime sull'illuminazione giusto per comprendere il risultato nella scena ... il tutto molto costoso come al solito ..MAH la beta al momento e' gratuita :

    http://film.nvidia.com/page/gelato.html

Discussioni Simili

  1. [Tutorial] Introduzione a LightWave 3D
    Di mikadit nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 5
    Ultimo Messaggio: 24-05-14, 19:11
  2. [Articolo] LightWave Render Evolution - v. 6.0-8.5 32-64bit
    Di mikadit nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 9
    Ultimo Messaggio: 02-11-05, 10:55
  3. News importanti riguardo Lw 8,5 e 9.0
    Di Nemoid nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 29-09-05, 10:33
  4. Lightwave e l'architettura
    Di happymilk nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 30
    Ultimo Messaggio: 22-08-05, 09:50
  5. Novità future lightwave
    Di Vass nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 72
    Ultimo Messaggio: 15-07-05, 16:21

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •