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Come mi invento il Bambų?
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Come mi invento il Bambų?

  1. #1

    Come mi invento il Bambų?

    Ciao a tutti, sono in procinto di completare un esercizietto ( va beh, sto aiutando una mia amica a laurearsi):
    sto creando delle costruzioni da inserire in un'ampia zona di vegetazione, che dovrebbero essere tamponate con del bambų, che fa molto vietnam.

    Oltretutto, ci saranno delle tamponature con una incannucciata (si chiama proprio cosė ) classica: per capirci le classiche paretine che si trovano nei chioschi al mare fatte di cannette legate tra loro...rende l'idea?

    Per evitare di fare un miliardo di bilioni di poligoni, cosa mi consigliate di fare?
    Per l'incannucciata penso di non potermi esimere da una texture ( a meno di brillanti idee )

    Per il Bambų? Avete giā fatto/visto cose simili?

    Ciao e grazie, Alex

  2. #2
    http://www.turbosquid.com/FullPrevie.../159366/blFP/1

    a pagamento....

    gratis:

    http://www.mayang.com/textures/Plant...ted/index.html

    se condo me fai un bel piano e mappi la texture....
    se vuoi un effetto realistico vedi questo esempio su come ottenere dei coppi per tetto e applicalo alla tua situazione!!!

    http://www.lwita.com/vb/showthread.p...ighlight=tetto

    post 21 e 22

    ciao ciao
    ci sono cose che č impossibile imparare, per questo c'č lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  3. #3
    Grazie Nico, vediamo che rieco a tirarci fuori!


  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Jul 2004
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    Pavia (Italy)
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    altro consiglio č: considera quello che
    vedi in realtā.

    poni i bambų fatti e modellati(nico ti ha postato un link in cui la soluzione migliore, alla fine, č quella di modellare) in opera,
    poi, a seconda della inquadratura, cancelli i poligoni che non vedi!
    avrai tanti modleli e molte scene, ma meglio meno spazio di disco che non far partire i render o avere la scheda video che si inc&/&%$a

    ah! prima dei cloni, ovviamente.. mappa UV totale e via!

    DHP
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  5. #5
    Speriamo bene...devo renderizzare con Vue, poichč devo aggiungere un area sterminata di vegetazione...supportera le displacement?
    Non credo proprio! Mi sa che faccio due fatiche!

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