//
fprime...una cosa fighissima
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: fprime...una cosa fighissima

  1. #1

    fPrime fprime...una cosa fighissima

    ciao ragazzi, stavo renderizzando dei render di prova per il contest e mi accorgo di aver lanciato dei render salvandoli nel formato rla.....
    blocco il render, rinomino lo stesso in .jpg rilancio il render in formato jpg, mi chiede ovviamente di salvare sulla stessa immagine, gli do ok.....
    renderizza, riapro l'immagine e come per magia esce una cosa fighissima, una sovrapposizione di render come se mettessi due immagini di layer diversi in photoshop con una sorta di opacità al 50% ma direttamente dal render....
    insomma provare per credere, si potrebbe fare su uno stessa scena due pic differenti senza intervenire in psd...
    ciao ciao
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  2. #2
    .... potrebbe essere un bug .... .... potrebbe neh .... mica ho detto nulla io ... .... comunque si, una "cosa" interessante

  3. #3
    poi se riesco provo a mostrarvi cosa succede....con un altro soggetto ovviamente...
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    .... potrebbe essere un bug .... .... potrebbe neh .... mica ho detto nulla io ... .... comunque si, una "cosa" interessante
    g4 sta risentendo degli effetti della licantropia ... non preoccuparti, ci si abitua presto

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #5
    mmm credo anche io....
    vi potevo postare il bug ma è della creatura fantastica e poi mi copiate!!!!!
    ahahahahhahahhahahahahha
    scherzo ovviamente
    ciao ciao
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  6. #6
    io sta cosa la sapevo. Non è un bug.

    Se realizzi uin cubo nero e lanci il rendering... dopo 10 refine lo stoppi, fai diventare il cubo bianco e rilanci il rendering e continui al refine in cui era lui inizia a renderizzare il cubo bianco su quello nero. Quindi se poi si controllano i primi rendering dopo la modifica non si vedrà un cubo bianco ma un cubo che da nero sta diventando bianco.

    Il problema è che su una modifica bella grossa non conviene in quanto prima che la modifica sia ben visibile servono un sacco di refine.

    Non mi sembra di grande utilità sinceramente...

    Vass
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  7. #7
    In realta tutto ciò non ha alcun senso. Se devi fondere 2 immagini, lo fai con un programma apposito e non manomettendo un rendering...

    Ciò accade perche l'algoritmo ad ogni passo interpola i pixel dell'immagine passo n con quelli, più fedeli alla scena finale, dell'immagine passo n+1. Infatti un cubo bianco forzato ad essere renderizzato su un'immagine nera dà un cubo più o meno grigio che tenderà a divenire bianco.
    Se ad esempio l'immagine n è un quadrato di 12*12 pixel il cui colore è calcolato ogni 4 pixel, vedrai solo 3*3 quadrati diversi. Al passo n+1 vedrai 12*12 pixel calcolati (per dirla semplice) ogni 3 vedrai 4*4 pixel di colore più fedele a quello reale.
    Per questo quando decidi di interrompere e riprendere un rendering il plugin chiede in una maniera così irruenta di accertarti che la scena sia rimasta inalterata. Altrimenti il risualtato non sarebbe quello aspettato, e tu daresti la colpa a Fprime.

Discussioni Simili

  1. Interno Fprime
    Di MAPE nel forum Work in Progress
    Risposte: 50
    Ultimo Messaggio: 15-11-06, 01:19
  2. [guida] fprime 2.10: cosa supporta e cosa no
    Di gebazzz nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 25
    Ultimo Messaggio: 18-10-06, 16:09
  3. F-Prime
    Di davhub nel forum Motori di rendering esterni
    Risposte: 51
    Ultimo Messaggio: 26-05-06, 18:08
  4. Fprime e il compositing
    Di loriswave nel forum Motori di rendering esterni
    Risposte: 16
    Ultimo Messaggio: 14-04-06, 17:04
  5. Cache radiosity in montecarlo e (Fprime)?
    Di happymilk nel forum LW3D
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 21-08-05, 20:56

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •