Hi
Primo post su LWita.
L'immagine allegata trae ispirazione da una seduta del gioco di ruolo horror "Il Richiamo di Cthulhu". Gioco basato sull'opera letteraria di H. P. Lovecraft.
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Hi
Primo post su LWita.
L'immagine allegata trae ispirazione da una seduta del gioco di ruolo horror "Il Richiamo di Cthulhu". Gioco basato sull'opera letteraria di H. P. Lovecraft.
benvenuto nocomply!
bell'immagine! ci mancherebbe solo un po' di nebbiolina e l'atmosfera sarebbe da brividi!
x le candele che shader SSS hai usato? ska? g2?
x l'erba invece? sasquatch? saslite?
ciauz!
vash
loce&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Hi vashts
Per lo shader della candela l'effetto SSS è simulato. Ho usato un gradiente e una Weight Map nei canali di colore, luminosità e traslucenza.
L'erba è fatta a mano. Sono partito da 5 filamenti leggermente diversi mappati in UV per arrivare ad una zolla di 1x1m con 145 filamenti. La zolla è stata poi duplicata. Nella scena ci sono circa 138.000 poligoni d'erba 23.000 filamenti.
beh, complimenti x entrambe le soluzioni! da quel poco che si vede, l'effetto SSS è ben simulato, e i filamenti d'erba sono molto buoni!
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
bel lavoro nocomply,
a parte il fatto che questo è il genere che preferisco ( fantasy/horror, più fantasy che horror nei miei gusti ) devo dire che hai reso gli elementi in scena veramente bene con un'ottima soluzione per la resa delle candele e per l'erba
ora devi per forza farci vedere qualcos'altro
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Un moderatore per osservarli....
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