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Summoning
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Summoning

  1. #1

    Summoning

    Hi
    Primo post su LWita.

    L'immagine allegata trae ispirazione da una seduta del gioco di ruolo horror "Il Richiamo di Cthulhu". Gioco basato sull'opera letteraria di H. P. Lovecraft.
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Nome: summoning.jpg‎ 
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ID: 242  

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    benvenuto nocomply!

    bell'immagine! ci mancherebbe solo un po' di nebbiolina e l'atmosfera sarebbe da brividi!

    x le candele che shader SSS hai usato? ska? g2?
    x l'erba invece? sasquatch? saslite?

    ciauz!
    vash
    loce&peace
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Hi vashts

    Per lo shader della candela l'effetto SSS è simulato. Ho usato un gradiente e una Weight Map nei canali di colore, luminosità e traslucenza.

    L'erba è fatta a mano. Sono partito da 5 filamenti leggermente diversi mappati in UV per arrivare ad una zolla di 1x1m con 145 filamenti. La zolla è stata poi duplicata. Nella scena ci sono circa 138.000 poligoni d'erba 23.000 filamenti.

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    beh, complimenti x entrambe le soluzioni! da quel poco che si vede, l'effetto SSS è ben simulato, e i filamenti d'erba sono molto buoni!



    vash
    love&peace
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up

    bel lavoro nocomply,
    a parte il fatto che questo è il genere che preferisco ( fantasy/horror, più fantasy che horror nei miei gusti ) devo dire che hai reso gli elementi in scena veramente bene con un'ottima soluzione per la resa delle candele e per l'erba

    ora devi per forza farci vedere qualcos'altro
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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