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Mormorii Fprime new?
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Risultati da 1 a 10 di 57

Discussione: Mormorii Fprime new?

  1. #1

    fPrime Mormorii Fprime new?

    Ciao,

    Visto che hanno appena rilasciato LW 9, c'è anche qualche soffiata in rete riguardo ad una possibile up grade di Fprime per renderlo compatibile con tutte le nuove funzioni?

    Dai dai se qualcuno sa parli per il bene della cumunità!!

    Grazie
    Spiderman
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    come sempre, da casa worley tutto tace..

    vashts
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    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Porca miseriaccia!!!

    Peccato!
    Speriamo a breve eh?

    Ciao
    Spiderman
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  4. #4
    Purtroppo brutte notizie.

    Ho letto nella worley mailinglist che hanno risposto a un utente
    che non prevedono nessun update o offerta speciale a breve a causa della mancata implementazione dei nodi nell SDK.

    Quindi sembra che l'SDK non permetta ancora un granché per i nodi texture e quindi niente FPrime 2.xx. Figuriamoci un 3.0...

  5. #5

    ...

    Bah... se dovesse essere vero è un bel guaio... FPrime ha tenuto a galla Lightwave fino ad ora... un suo mancato aggiornamento sarebbe un bel casino.

    Io continuo a sostenere la tesi che FPrime dovrebbe concentrarsi sulle cose vecchie che non legge... come shaders, Pixel Filter e Image Filter...
    Questo sarebbe sufficiente, poter usare sasquatch, corona, hypervoxels (nel preview)..

    I nodi ... bah... con tutti i problemi che ha Lightwave tra cui radiosity con rimbalzi inesistenti, motore vecchissimo e fermo da anni e un reparto animazione rig con molte lacune... ditemi voi a cosa servivano i nodi?

    Con il surface editor sono sempre riuscito a fare tutto quello che volevo.. con l'ik no... con il radiosity no...

    Bah... vedremo

    Vass
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  6. #6
    Lupo Guercio
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    ok aspettiamo Lighwave Vx !!

    Saluti Stefano

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    7/14/06 LightWave 9 is out.

    Congratulations to Newtek for a long and successful development cycle! Newtek has now released us from "nondisclosure silence" and we can finally discuss LightWave 9 and how it affects our tools. LW 9's SDK refinements have very little impact on existing LW plugins, so nearly all LW 8 tools will work in LW 9. All of our plugins, FPrime, Sasquatch, G2, Polk, and Taft, work in LightWave 9. There is no use or need for new LightWave 9 specific versions.

    One of LW 9's new features is the Node Editor texturing system. Newtek has a design for a possible future extension to LightWave's SDK to allow FPrime to preview and render Node effects, but that system is not currently in LW 9.

    Here at Worley Labs, we are working steadily: we've never been more busy! As we have in the past, we don't discuss projects until their release is imminent, but we're quite pleased with progress. Thanks for the stream of constant email inquires though!

    And again, congratulations to all of the team at Newtek for shipping LightWave 9.
    Ecco cosa si può leggere sul sito della worley in questo momento...
    Io la vedo un pò negativa la cosa anche se dicono alla fine che lavorano di brutto e che mai sono stati cosi occupati...

    Boh??????? qui oramai si va avanti solo con la speranza. sniff.

  8. #8
    Ciao,

    Io spero solo che sia una specie di depistamento per non bombardarli di domande e spero che Newtek ( come dice Vass ) sostenga veramente worley per metterlo in condizioni di lavorare ad un nuovo up grade per continuare a tenere in piedi il nostro "nonnetto"!!!

    Spider
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  9. #9
    Lupo Guercio
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    Forse ot ma guardate questo , non vi ricorda nulla ??!?!

    http://www.redviewer.com/

    Saluti Stefano

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Ecco una risposta riguardo alle dichiarazioni sul sito Worley :

    http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=54069

    Per chi a il coraggio...

    Poi se qualcuno mi può spiegare come si fà ad imbrogliare le cose fino a questo punto.......

    Ciao

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