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clone e move e altro
Risultati da 1 a 2 di 2

Discussione: clone e move e altro

  1. #1
    Licantropo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Viterbo, Italy
    Messaggi
    834

    clone e move e altro

    sono un nuovo utente di LW proveniente da 3dmax...
    in effetti copiare a spostare ( creando copie multiple) era semplicismo in 3dmax.... bastava selezionare l'entita ptenendo premuto un tasto e con il cursore, con l'ausilio dei comandi snap selezionare l'intervallo di spostamento...appariva la finestrina che ti chedeva il numero di copie et woilà....inoltre si poteva scegliere se fare una copia, una istanza o un reference...
    niente di similare in lw?... sarebbe deludente....

    -----
    niente modifiers stack in LW?

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Dipende... In layout puoi copiare gli oggetti con clone (sono tutte entità indipendenti, tranne che per i valori di superficie, che hanno in comune). Puoi anche moltiplicarli agganciandoli alle particelle emesse da entità emitters (credo che sia qualcosa di simile ad instance o reference di 3ds, ma non ne sono certo). Puoi disegnare un array di punti-polygons in modeler, portarlo in Layout, renderlo invisibile alla camera e usarlo come coordinate per il cloning... C'è un plugin di costo abbastanza contenuto (HD-instance) che moltiplica gli oggetti per instance senza - SENZA - dispendio di memoria. Teoricamente milioni di fili d'erba su un prato tutti individualmente riconoscibili.
    Ce ne sono tantissimi di modi... vedrai che qualcuno più abile di me te li farà scoprire tutti.
    .... ben arrivato in Lw, vedrai che, una volta presaci un po' di confidenza, è una pacchia!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

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