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modellare realisticamente un terreno - Pagina 4
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Discussione: modellare realisticamente un terreno

  1. #31
    Lupo Nero L'avatar di Andromeda
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    provincia di Cagliari
    Messaggi
    434
    Visto che questa discussione si è fatta interessante, ho provato ad utilizzare vue5 per caricare ed esportare i dem in LW. Vi dirò che il risultato non è male anche se trovo ancora delle difficoltà in merito alla scala delle quota (lungo Y) dei modelli. Vue5 carica tranqullamente i DEM e esporta in modo più o meno corretto i modelli in formato lwo. Magari si riesce a creare una pipeline completa per arrivare a modelli territoriali precisi in LW.

    Farò delle altre prove poi vi faccio sapere. CIAUZZ
    IngOnLine Computer Grafica & Architettura
    http://www.ing-online.info
    info@ing-online.info

  2. #32
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    alcuni DEM sono caricabili anche direttamente in lightwave grazie ad alcuni plugin di marvin landis:
    http://amber.rc.arizona.edu/lw/mdem2.html
    http://amber.rc.arizona.edu/lw/elevations.html
    sono degli image loader, quindi consentono all'image editor di caricare quei tipi di mappa.
    inoltre, c'è proprio un tool per il modeler in grado di creare un terreno partendo da una mappa ed ottimizzandone la distribuzione della geometria:
    http://amber.rc.arizona.edu/lw/texturescape.html
    stavo provando proprio in questi giorni questa collezione di plugin e non è male.. non tutti i dem sono supportati, visto che ne esiste una serie infinita di tipi.

    dei plugin segnalati esiste anche la versione x64.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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