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Modo Glass & SSS
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Risultati da 1 a 10 di 13

Discussione: Modo Glass & SSS

  1. #1

    Modo Glass & SSS

    Ho voluto fare una prova di rendering con Modo
    e devo dire che il software di casa Luxology
    mi ha piacevolmente sorpreso per velocità
    e qualità.

    Ciao a tutti e buon Ferragosto!

    mascio
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Nome: modo_glas_e_sss.jpg‎ 
Visualizzazioni: 417 
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ID: 4047  
    ...Dio è morto... (F.W. Nietzsche)
    ...per il momento è morto solo Nietzsche... (Dio)

  2. #2
    Lol come mai tutta questa mania per i maialetti?Avatar,biglie....

  3. #3
    modo è sicuramente un prodotto ottimo ma ad esempio nel canale della trasparenza manca il glossy !! senza di quello i miei vetri acidati non verranno mai bene!

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Mmmm... interessante...
    Appena ho un pochino di tempo voglio dedicarmi al render di Modo.
    Inoltre voglio provare il modulo di painting, che prevedo estremamente interessante.
    Qualcuno di voi l'ha provato?

    P.S: carine le biglie, molto simpatiche
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    miii che figata, hai una fervida fantasia complimenti

  6. #6
    Molto simpatiche le biglie porcelle.
    Hai mai visto thunder pig?Se riesci guardalo ,io mi sono scompisciato dalle risate quando l'ho visto per la prima volta.

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da starflow
    modo è sicuramente un prodotto ottimo ma ad esempio nel canale della trasparenza manca il glossy !! senza di quello i miei vetri acidati non verranno mai bene!
    Forse è solamente la denominazione ad essere cambiata rispetto a Lightwave che credo la definisca Glossiness.

    dal Manuale di MODO202 :

    Roughness
    The Roughness setting affects both the Specular highlight as well as ray traced and environmental
    reflections (reflection roughness only occurs when the Blurry Reflection option is active). Increasing
    this value will widen the reflection creating a much broader specular highlight. When used with Blurry
    Reflections, a very high value will yield a very distorted reflection. In this case the number of Reflection
    Rays will most likely need to be increased to reduce graininess.


    A parte questo, testando MODO202 in maniera molto basilare data la mia scarsa conoscenza di questo pacchetto, i risultati dei render effettuati (anche in maniera comparativa rispetto a lightwave) sono stupefacenti per qualità di resa e tempi di calcolo.
    Utilizzare SSS e GI è non solo possibile, ma incredibilmente semplice.
    Quello che più mi ha colpito però è stata la qualità del comportamento della luce, a livello visivo mi sembra sbalorditiva, anche su materiali semplici.
    Lo ShaderTree in principio è un pò ostico, ma alla fine si rivela una interessante soluzione per la costituzione di materiali.
    Il fatto che ogni luce supporti le ombre sfumate è un opzione che vorrei vedere quanto prima in lightwave.
    Ovviamente ho riscontrato anche alcune anomalie, come l'incredibile rallentamento nel rendering per il semplice utilizzo di una delle poche texture procedurali a disposizione.
    Se applicate una CELLULAR al canale di bump, vedrete i vostri rendering diventare leeeeentissimi...in un test molto semplice dai 4 secondi senza la procedurale applicata a ben 2 minuti e 40 sec. con la procedurale attiva solo nel canale di bump..
    Quindi non è certo tutto perfetto, ma essendo questa solo la seconda incarnazione del motore di rendering di modo, direi che è già un bel pezzo di software.
    Il suo più grande limite, rimane il mancato ed inspiegabile supporto dell'animazione, che lo relega ad una fetta di mercato specifica, malgrado qualche smaliziato utente stia già provvedendo a delle plugin macchinose per la gestione di sequenze di oggetti....

    ps..

    quasi dimenticavo di fare i complimenti a Mascio
    rendering ottimo


    pengo
    Ultima modifica di Pengo; 18-08-06 alle 17:00

  8. #8
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Bologna -> London
    Messaggi
    451
    Mascio hai rotto con sti maialini. Ah yeah uh ah yeah uh ah ah!

    Hai capito?
    Cambia un po' la tua fonte di ispirazione, un po' di fantasia.

    ciaoooooooooooo
    Go the distance

  9. #9
    Il maiale è il miglior amico dell'uomo!

    Non c'è cane o gatto o (+++++++) di Narnia che regga!



    Ciao grande PIDDU!

    ...[mascio]...



    Citazione Originariamente Scritto da Piddu
    Mascio hai rotto con sti maialini. Ah yeah uh ah yeah uh ah ah!

    Hai capito?
    Cambia un po' la tua fonte di ispirazione, un po' di fantasia.

    ciaoooooooooooo
    ...Dio è morto... (F.W. Nietzsche)
    ...per il momento è morto solo Nietzsche... (Dio)

  10. #10
    Lupo Grigio L'avatar di Gillio
    Data Registrazione
    Feb 2005
    Località
    Milano/Roma Roma/Milano
    Messaggi
    152
    ...che fai, prendi per il culo???? ...No sono gli schizzi!!!

    Riprenditi che ho altre barzellette!
    Gillio

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