//
lw9 import
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: lw9 import

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801

    lw9 import

    Succede solo a me che quando importo da altri pacchetti mesh in formato 3ds o obj questi sembrano come esplosi??
    Ho provato in molti modi ma proprio non c'è verso di far funzionare il tutto...
    Mi aiutate a risolvere??Voglio disperatamente finire la Ferrari ma senza alcune cosette modellate con 3dsmax non riesco a finire l'ambientazione





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    di solito i modelli importati sono triangolarizzati..
    è una cosa normale.
    puoi provare a ridurre la geometria con un unify polygon e con reduce polygon.

    ciao

    desinc

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663
    a me succedeva a volte con alcuni 3ds!
    prova a esportare in dxf da 3dsmax, o se hai sottomano pure autocad, importa il 3ds in acad e poi esportalo in 3ds da lì
    qualche volta funziona
    per gli obj no, mai accaduto...

    nota: prima di esportare da 3dsmax, fai un optimize con valori vicini allo zero e poi collassa lo stack
    Ultima modifica di Athmosfera; 16-09-06 alle 20:12

Discussioni Simili

  1. 3DS import
    Di Galvo nel forum LW3D
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 25-08-06, 22:46
  2. Import OBJ = LW crash
    Di Ross nel forum LW3D Bugs & Features
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 12-09-05, 14:35

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •