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ZBrush 2 - Modificare Displacement Map
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: ZBrush 2 - Modificare Displacement Map

  1. #1

    ZBrush 2 - Modificare Displacement Map

    Ciao!
    Qual'è il procedimento da seguire nel caso volessi modificare in ZBrush 2 una Displacement Map già creata con ZBrush 2 ?

    Vediamo un pò :

    a)ZBrush 2
    b)Importo obj
    c)GUVTILES
    d)Morph Target
    e)Suddivisione
    f)Sculpting
    g)Suddivisione ad 1
    h)Switch Morph Target
    i)Creo Displacement Map
    l)Export OBJ
    m)Chiudo ZBrush 2
    n)ZBrush 2
    ....e mo ????

    Cosa dovrei fare per gestire la stessa Displacement Map sullo stesso modello ed eventualmente modificarla e rigenerarla ?

    Grazie.
    Ultima modifica di Nemoid; 20-09-06 alle 10:14
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  2. #2
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    negli z script, c'è un tutorial (quello del telefono fatto con le z spheres) che spiega come applicare una disp in ZB su una geometria solo suddivisa. proprio come fai in Lw, insomma.
    io seguirei quei passi, poi semplicemente scolpirei ulteriormente e salverei un altra disp (giusto per avere il prima e il dopo.)
    come logica, dovrebbe funzare.


    p.s. scusa ho fatto modifica invece di rispondi.
    le 3 ore di sonno stanotte non hanno giovato. LOL.
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  3. #3
    Thanks, ci guarderò ed eventualmente vi farò sapere!
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  4. #4
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    di nulla. son curioso anch'io quindi facce sapè. ;thumbsup:
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