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incubodi un pomeriggiodi inizio autunno... reloaded ;-)
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Discussione: incubodi un pomeriggiodi inizio autunno... reloaded ;-)

  1. #1

    incubodi un pomeriggiodi inizio autunno... reloaded ;-)

    rieccomi!
    Scusate...apro un altro thread perchè quello vecchio non c'azzecca piu molto...

    ho seguito molti dei vostri consigli e critiche e ho rimodellato da zero la testa, seguendo come basi dei video tutorial sul box modeling di una testa,tenendo sott'occhio dei reference e poi passando il tutto al mio fedele ZBrush, software che inizio ad amare, alcuni dei dollari meglio spesi del 2006 (insieme a quelli per la 9 )!

    E', e lo sottolineo, solo un wip iniziato ieri sera. Devo lavorarci tantissimo per guadagnare in realismo sui materiali, devo aggiungere dettagli e altre amenità. Tra l'altro lo passerò sulla 9 molto presto (con tutte le sue strutture nodali, ecc.ecc.), questo è renderizzato in LW 8.5.
    Appena avrò finito la produzione su cui sto lavorando che mi "obbliga" a stare sulla 8.5... mi darò ai nodi!

    Fate queste doverose premesse credo sia un buon salto in avanti rispetto alle ultime cose, spero vi piaccia!

    Ciao

    A
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    Andreone, un uomo di peso.

    Spinquaddando si impara.
    guardatevi il mio reel!

  2. #2
    Licantropo L'avatar di sharky
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    ciao anderone, ottimo wip direi! UN consiglio: dai un po meno spessore a quelle orecchie. così grosse sono poco credibili, inoltre se hai intenzione di applicare dello SSS ti renderai la vita più semplice nella creazione dello shader adeguato. Complimenti e continua così!
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    Dale Luck

  3. #3
    grazie, troppo buono!
    Provvederò!!!
    Tra l'altro... nonso nulla di subsurface scattering... quindi ogni consiglio è piu che ben accetto ;-)

    Intanto ho fatto un rapidissimo test di animazione, lo trovate qui--->
    http://www.andreachiantore.com/cv/mostro.avi

    In Divx 6

    E'solo un test per vedere che non si deformi in modotroppo strano

    Ciaooooo

    A
    Andreone, un uomo di peso.

    Spinquaddando si impara.
    guardatevi il mio reel!

  4. #4
    Complimenti andreone, un bel passo in avanti!
    Dovresti guardare e migliorare la zona degli occhi, nn c'è la palpebra superiore!Manca anche la parte che ti ho contrasegnato in rosso nell'allegato!
    Ciao
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di sharky
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    Citazione Originariamente Scritto da andreone Visualizza Messaggio
    grazie, troppo buono!
    Provvederò!!!
    Tra l'altro... nonso nulla di subsurface scattering... quindi ogni consiglio è piu che ben accetto ;-)
    Ho trovato queto nel forum di mamma newtek:
    http://www.newtek.com/products/light...ing/index.html

    adeo non so come è nella v.9 (so che è implementato benisimo) e quindi nn c'è bisogno di neuna plug-in, comunque e hai qualche dubbio, il buon vashts di icuro qualche dritta lui te la saprà dare!
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    Dale Luck

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Complimenti andreone, un bel passo in avanti!
    Dovresti guardare e migliorare la zona degli occhi, nn c'è la palpebra superiore!Manca anche la parte che ti ho contrasegnato in rosso nell'allegato!
    Ciao
    ehm... la palpebra è stata inglobata nel pupillone nero...adesso l'ho sistemata...

    si bisogna che riordini un po' la zona guancia-mascella, pure Nemoid mi faceva notare che l'aggancio con la zona dell'orecchio non è abbastanza netto... ci lavorerò per me è già un sogno che le critiche siano cosi specifiche!

    cmq grazie dei complimenti! ...e alla prox!
    PS: seguirò questo post, quindi scrivete tutto quello che vi passa per la testa, ma visto che il modello è per un'animazione piuttosto complessa credo non posterò molti altri WIP di tiutti i dettagli e della scena che sto preparando per non rovinare la sorpresa
    Andreone, un uomo di peso.

    Spinquaddando si impara.
    guardatevi il mio reel!

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da sharky Visualizza Messaggio
    Ho trovato queto nel forum di mamma newtek:
    http://www.newtek.com/products/light...ing/index.html

    adeo non so come è nella v.9 (so che è implementato benisimo) e quindi nn c'è bisogno di neuna plug-in, comunque e hai qualche dubbio, il buon vashts di icuro qualche dritta lui te la saprà dare!
    Grazie della dritta!!!
    In settimana inizio ad affrontare la questione nodi... grazie!
    Andreone, un uomo di peso.

    Spinquaddando si impara.
    guardatevi il mio reel!

  8. #8
    ottimo concept e non male la modellazione!!!!
    Aspetto un texturing ad ok,il personaggio è intrigante!!

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