Ciao popolo di Lwita
vi posto un lavoro che ho fatto qui nel weekend ..
nella mia nuova residenza romana.. (hauhauhauha AOOOOO ...)
modellato in lw ovviamente..
skolpito, texture ecc.ecc.. in zb
l'effetto del dettaglio, l'ho ottenuto usando nn solo la displacement, ma anche normal map, e bump map, tutti nel nodale..
poi la color map (nn ancora completa), e un po di gradient con incidenza, e na procedurale x lo specular...
la displMap l'ho fatta a 1024 putroppo.. la devo rifare a 2048
e la color map è da ridisegnare.. l'ho fatto x sistemare gia i nodi
e tutte le texture..
nzomm ho pasticciato un po
un zaluto ^_^
frk
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