Una delle mie domandine della domenica mattina:
ieri stavo spiegando ad una persona, estranea al nostro campo, cos'è un rendering e come si arriva in grandi linee a creare una immagine.
Incuriosita dal fatto che avessi diviso un muro in tanti quadrati più piccoli, giustamente mi ha chiesto: "..mi dicevi prima che il numero dei poligoni influisce sul tempo di Rendering. Perchè qui hai suddiviso il poligono, che poteva essere unico, in tanti più piccoli?" Essendo ingengnere, la sua curiosità non verteva tanto per una spiegazione empirica, quanto su una spiegazione fisica...che non ho saputo dargli.
Vabbè, ora non gliene può fregare di meno e si sarà già dimenticato, ma a me ha incuriosito questa cosa...
..mi dareste una spiegazione?
Grazie.
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