ciao
avrei un problema con Zbrush e spero qualcuno mi possa aiutare a risolverlo.
Ho un modello fatto in lightwave che ho esportato in Zbrush.Chi utilizza questo software sapra che per esportare il displacement bisogna creare una uvtexture da poi esportare.
Il mio problema è che quando creo la uv texture questo è il risultato
Se puo essere di aiuto questo è l'ordine con cui eseguo la mappatura:
-importo obj
-creo una texture 1024x1024
-in texture faccio GUVTiles
-Col>Txr
Se qualcuno mi sa dare una dritta lo ringrazio in anticipo.
Ciao
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