nuovo update... l'aliasing è dovuto al rimpiccilimento quindi... ingrandite e sparirà
updated 15-01-07
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nuovo update... l'aliasing è dovuto al rimpiccilimento quindi... ingrandite e sparirà
updated 15-01-07
Ultima modifica di giacob; 08-02-07 alle 22:27
azz! 24h su 3pc?!?
cmq, l'immagine ha qualcosa che nn va, incredibile a dirsi ma i materiali nn mi convincono proprio.. eppure parliamo di maxwell..
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
forse è colpa più dei colori che dei materiali....o di qualche errore di tiling..
sono sicuro che cambiando i colori e con qualche aggiustamento la situazione migliora di molto...
ciao
updated 15-01-07
beh, diciamo che ora si ragiona molto di più.. anche se sempre un po' di lavoro aggiuntivo ai materiali (ma questa volta alle texture) è necessario. molto bello il vetro.
attendiamo anche un contorno per l'ambiente esterno..
tempi di resa x queste immagini?
vashts
ps: la prox volta mantieni pure le immagini vecchie, invece che cancellarle.. i thread dei lavori in corso servono proprio a questo, ovvero mantenere i progressi fatti con il proprio progetto. x le immagini finali c'è invece il forum dei lavori completi.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
le immagini sono state renderizzate per 8-10 ore..
si avrei voluto mantener levecchie immagine ma ho fatto un pò di confusione nell'editare la finestra di messaggio
Niente da dire,secondo me sono degli ottimi lavori.
ciao
A me piace molto la qualità della luce; valutando le inquadrature, non darebbe maggior effetto anche un pò di sfocatura ?
Comunque, come funziona in Maxwell la gestione del lighting ?
Ci potresti dare qualche informazione e/o postare alcune grabbate delle impostazioni ?
...because knowledge must be free...
un altro aggiornamento... mi sembra migliorato
Non capisco perchè ti ostini a modificare il primo post così da rendere impossibile ogni comparazione con le immagini precedenti ...
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