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new DigitalAlice modeling
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Discussione: new DigitalAlice modeling

  1. #1

    new DigitalAlice modeling

    Hola Man's... I'm Back!
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ID: 5507  

    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    E bastaaaa .....
    tanto non ci crediamo


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    E bastaaaa... tanto non ci crediamo ... Tony
    Eheheh! Si modella con LW, ma si anima con Maya!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  4. #4
    grande Mastro!
    saggia scelta direi!

    frk

  5. #5
    'Ma che fate! LightWave 3D è 10.000 volte meglio di Maya! Più potente, più flessibile... Maya è una cagata! Se non sei super programmatore MEL non si riesce a far nulla!...'
    Hai fatto un corso di programmazione?!!??!?
    ...because knowledge must be free...

  6. #6
    Ma non l'avevi giàcompletato questo modello?!

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da GinoLatino Visualizza Messaggio
    'Ma che fate! LightWave 3D è 10.000 volte meglio di Maya! Più potente, più flessibile... Maya è una cagata! Se non sei super programmatore MEL non si riesce a far nulla!...'
    Hai fatto un corso di programmazione?!!??!?
    Ma che te stai di'... ma va' la', ma va' la'! Ma che oooooooooh!
    Ma l'hai mai usato Maya? Credo proprio di no. E' facile parlare per luoghi comuni...
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da zethriel Visualizza Messaggio
    Ma non l'avevi giàcompletato questo modello?!
    Si, l'avevo completato, purtroppo! E avevo anche un fantastico sculpting. Ma gestire Displacement di quel tipo, oltretutto in animazione, non era cosa semplice x me.
    Alla fine ho deciso di rimodellare da zero il character con un dettaglio e una precisione più alta, delineandone già in fase di modellazione la muscolatura con un polyflow ad hoc.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  9. #9
    ...guarda che quelle cose le hai scritte tu, altro che luoghi comuni; io Maya, da programmatore, l'ho sempre ritenuto un software superiore!(e non certo da l'altro ieri)

    http://www.lwita.com/vb/showthread.p...+learning+maya
    (post 16)
    ...because knowledge must be free...

  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Eheheh! Si modella con LW, ma si anima con Maya!
    quoto al 100%!
    LW per la modellazione è imbattibile, sul resto si può discuterne ...

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