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new DigitalAlice modeling - Pagina 11
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Risultati da 101 a 110 di 191

Discussione: new DigitalAlice modeling

  1. #101
    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    bellissimo lavoro soprattutto ti invidio le mani e piedi che per me sono sempre una rottura ma prima o poi ci devo arrivare anche io.
    Più che mani e piedi, per me l'incubo maggiore sono le orecchie!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  2. #102
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Più che mani e piedi, per me l'incubo maggiore sono le orecchie!
    concordo anche su questo

    bye dioglev
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

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  3. #103
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Ti ringrazio. Valuterò questa possibilità. E' importante comunque cercare di mantenere sempre più possibile una distribuzione dei poly omogenea in modo che le UV non si stirino eccessivamente.
    sì, certo, ed infatti dopo una modifica del genere, un po' di drag è cmq necessario per ridistribuire uniformemente il tutto. come detto, è solo una proposta per la diminuzione di geometria nel modello..
    ..poi parlo io che nel fare modelli del genere ne impiego il doppio

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #104

    Ear modeling

    Ciao ragazzi, vi mostro la modellazione dell'orecchio.
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Nome: recchia.jpg‎ 
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    see you, Space Cowboy!
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  5. #105

    final Ear modeling

    Ciao ragazzi, ecco l'orecchio finito. Visto che siete stati gentilissimi con me, ci tengo a donarvi il modello.

    Due cosette sulla modellazione: per la forma base usate le spline patch, poi rifinite con il tool Add Edge: in questo modo ho evitato di fare poligoni a tre lati e la geometria, considerata la complessità del soggetto, è venuta abbastanza pulita e regolare.
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Nome: earModeling.jpg‎ 
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    Ultima modifica di mastro3d; 20-04-08 alle 17:27
    see you, Space Cowboy!
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  6. #106
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie Mastro3D sei stato gentilissimo a postare il modello, devo dire che e effettivamente una rogna modellare l'orecchio, e il tuo modella mi servvira sicuramente come ottimo reference.


    Ancora grazie ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
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  7. #107
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Wow ... bello !!
    ... ammirazione per usare le spline per l'organico

    Fulvio

  8. #108

    Completata la testa

    Ciao ragazzi,

    vi mostro il modello finito della testa.

    A presto!
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Nome: head.jpg‎ 
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  9. #109
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Bello mastro specialmente il nasino che a me fa sempre in...........re come l'orecchio, daltronde.

    Comunque mi piace un sacco come e venuta e sopratutto il polyflow.



    Ciao Angelo
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  10. #110
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... quindi il modello è finito ?!

    Fulvio

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