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[bench] Cinebench R9
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Discussione: [bench] Cinebench R9

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Cinebench R9

    Facciamo un test con Cinebench?
    Lo so che è per Cinema4D, ma per Lightwave non ci sono.
    Così proviamo il comportamento dei nostri computers sia nei renderings che nell'OpenGL.

    http://www.maxon.net/pages/download/cinebench_e.html

    Scaricatelo, testate ed allegate i risultai specificando le caratteristiche del computer col quale è stato eseguito.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Vabbè dai, inizio a postare i miei:

    Computer:

    Apple MacPro 5150
    Quad Xeons 5150 2,66GHz, FSB 1333MHz
    2GB FB-Dimm DDR2 667MHz ECC
    ATI X1900XT 512MB

    test:
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Nome: macpro 5150_2.png‎ 
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Questo è il mio test ...

    Processore: Intel Core 2 Duo E6600
    Scheda Madre: Gygabyte GA965P-DS3
    Scheda Grafica: EN7600GS 512 mb
    Memoria: 2 Dimm DDR2 800 Mhz da 1 GB
    Sistema Operativo: WindowsXP 32 bit

    ... appena installo XP o Vista a 64 bit riprovo a fare il test.

    Fulvio
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Nome: test.jpg‎ 
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Somewhere in my mind
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    5,490
    Processore: AMD Athlon64 X2 4200+
    Scheda madre: MSI K8N SLI F (MS-7185)
    Scheda grafica: nVidia GeForce 7800GT
    Memoria: 2x 1GB RAM DDR-400 (DualChannel mode)
    Sistema operativo: Windows XP Professional x64 Edition

    ho testato sia la versione a 32bit che a 64bit, entrambi nell'os indicato. beh.. x essere un procio di un anno e mezzo fa, ben lontano dal top della gamma, si comporta ancora bene

    vashts
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Nome: Cinebench_x64.png‎ 
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ID: 5580  
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Ho fatto un'altro test, con Vista 32 bit.
    Purtroppo quello che si è letto sulle OpenGL (sono emulate) sembra vero, almeno dai test.

    Processore: Intel Core 2 Duo E6600
    Scheda Madre: Gygabyte GA965P-DS3
    Scheda Grafica: ASUS EN7600GS 512 mb
    Memoria: 2 Dimm DDR2 800 Mhz da 1 GB
    Sistema Operativo: Windows Vista32

    Rendering (1 CPU): 401
    Rendering (x CPU): 739

    C4D Shading: 471
    OpenGL SW-L: 938
    OpenGL HW-L: 950
    OpenGL Speedup: 2,02x

    Ho fatto anche altri test eseguendo il CineBench in "modalità compatibilità" WinXP SP2 e Win2000 e più o meno i risultati sono identici anche se il software sembra più stabile. Senza questa modalità mi si è bloccato qualche volta.
    Ho notato una cosa, "diciamo" positiva, di Vista e cioè che quando un software diventa instabile e lo chiudi forzatamente, non fai in tempo a cliccare che il software è killato ... almeno con i software che mi si sono bloccati (lw e cinebench).

    Al primo approccio sembra ancora meglio WinXP (della famiglia win) per il 3D e in particolare per lightwave o simili che utilizzano le OpenGL, ma probabilmente era scontato date le premesse.

    Fulvio

    EDIT: Ovviamente il test l'ho fatto scaricando i driver per la mia scheda grafica specifici per Vista32.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Questo messaggio è OT da questa discussione ma si allaccia al mio ultimo test.

    Cercando un pò in giro ho trovato questo:
    OpenGL
    Windows Vista provides the same support as Windows XP for OpenGL, which allows video card manufactures to provide an installable client driver (ICD) for OpenGL that provides hardware-accelerated support; note that newer versions of such ICDs are required to fully support Windows Vista. If no ICD is installed, the system will fall back to the OpenGL v1.1 software layer in most cases.

    http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb173477.aspx

    Dall'articolo si vede come è cambiato il sistema grafico di Vista rispetto ai precedenti Windows.
    Ora tutto passa per le directx e questo da un lato vuol dire che se hai una scheda grafica che le supporta, tutto è più veloce ma il rovescio della medaglia è che anche le openGL devono passare per le directX e se non è un'emulazione, i risultati sono simili.

    Ho trovato anche questa rivolta degli utenti nvida che criticano il costruttore per gli ultimi driver rilasciati, appunto per Vista:
    http://www.nvidiaclassaction.org/
    Questo è l'articolo di punto informatico:
    http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1882549

    Fulvio

  7. #7
    sbaglio o vista ti amazza il sistema in open gl? riango ancora un po su xp.

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da loriswave Visualizza Messaggio
    sbaglio o vista ti amazza il sistema in open gl? riango ancora un po su xp.
    ... pare proprio di si !! Sono davvero lente le openGL con Vista.
    ... ma purtroppo già si sapeva

    Fulvio

  9. #9
    nuovo test
    mamma tyan i 5000xt s 2696
    dual xeon 5160 a 3ghz
    2gbram a 667 mhz
    sk video geforce7800 256 ram
    WinXP32

    rendering 1 cpu 484
    rendering xcpu 1558
    3.22x

    C4D Shading 575
    OpenGL SW 2273
    OpenGL HW 4106
    7.15x

    come un geforce batte un quadro sulla stessa mamma

  10. #10
    altro test
    mamma intel s5000xvn
    dual xeon e5345 2.33ghz (quad core)
    2gb ram ( non ho capito la velocità)
    sk video quadro 1500 pny ( fa propio skifo )

    rendering 1 cpu 380
    rendering xcpu 1832
    4.82x

    C4D shading 456
    openGL SW 1802
    openGL HW 3923
    8.61x

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