sì è così. magari coi nuovi algoritmi di AA della 8.2 la situazione cambierà.
io ho problemi per esempio su oggetti con alta geometria e risoluzioni di rendering di 320x240 o simili.
credo che anche con la 640x480 (ovvero la risoluzione della tua immagine, vero?), lw abbia difficoltà, mentre la 800x600 o la 1024x768 sono gestite molto meglio.
che dire altro.. questo aliasing è un bel grattacapo!
vash
love&peace
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