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Motore frigorifero per barche - Pagina 3
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Risultati da 21 a 29 di 29

Discussione: Motore frigorifero per barche

  1. #21
    mooolto bello,,, ma esiste un plugins x lw?

  2. #22
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da arcodion Visualizza Messaggio
    mooolto bello,,, ma esiste un plugins x lw?
    Claro che si ...e se ci fai caso, nello stesso forum esiste anche il link ad un tutorial scaricabile in proposito in una nuova rivista on-line dal titolo Maxwell Magazine: http://www.lwita.com/vb/showthread.p...newpost&t=3387

    Un' ultima precisazione riguardo ai tempi di resa che vengono sempre tirati in ballo quando si parla di questo SW. Guardate che in proporzione ai risultati ottenibili, i tempi non sono particolarmente alti. Provate ad ottenere lo stesso risultato spingendo al massimo la resa di qualsiasi altro engine, (anti alias, buncing, ombre GI e tutto il resto), noterete che pur restando su tempi paritetici non si otterranno gli stessi risultati. Quindi dipende tutto da cosa volete ottenere e se vi stà bene un compromesso in termini di fotorealismo ma in tempi minori (a volte è così). Per esempio per le animazioni meglio utilizzare altri SW come lo stesso engine interno a LW, KRay o Fprime. Parliamo di strumenti diversi per fini diversi, meglio evitare i raffronti. L'unico SW paragonabile a MW in quanto a resa e a sistema di rendering è FryRender non appena sarà portato ad uno stadio un pò più avanzato di sviluppo. Per fortuna ormai anche noi utenti LW non abbiamo che da scegliere lo strumento più adatto alle nostre esigenze.

    Cyà.

  3. #23
    una domanda...come si fà a dire a LW se un oggetto è emettitore?....devo semplicemente aumentare il suo valore di luminosità?

  4. #24
    Licantropo L'avatar di Fire
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    No, tramite lo shader, come un qualsiasi materiale, solo bisogna scegliere la proprietà "Emitter". Qualsiasi geometria può emettere luce, ma più semplice è la sua forma, meno noise verrà genereato.

  5. #25
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
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    Sì molto belli e precisi, ottimo!

  6. #26
    Grazie mille Moleskine!!!

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  7. #27
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Un bel modello dettagliato è la partenza ideale...
    e un CAD è sempre il meglio per questo tipo di modelli..

    il truciolare fa impressione!
    il metallo è molto ben realizzato, anche se... qualche imperfezione
    dovuta alla realizzazione del semilavorato (spazzolature, ecc.)
    ci starebbe.. ma qui... si va verso la pignoleria più assurda...
    Bravo!!

    Davhub
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  8. #28
    Grazie mille Davide!!!

    Ehi ogni tanto risbuchi fuori eh?

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  9. #29
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    sono semrpe sottotraccia...

    sull'altro forum... salterò fuori a breve, mi sa...
    ma vediamo...

    Davhub
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