Serve fare un pò di chiarezza quando si devono applicare le textures composte da img e relativo tiling.Dai render allegati si vede bene che qualcosa non è stato fatto nella maniera corretta. L'ipotesi è un semplice muro, triplato e applicata la T, new tipo atlas, che se rimane alto 1 m. la texture viene bene, se è più alto la texture si allunga. Ho provato a modificare il tiling dal pannello edit, ma non cambia nulla. Dal pannello surface non si può modificare il size. Come si fa ? Se qualcuno mi viene in aiuto, chiudo il cerchio. Su Max tutto funziona in auto.
Segnalibri