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Texturing di edificio colossale
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Discussione: Texturing di edificio colossale

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Localitā
    Padova
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    321

    Texturing di edificio colossale

    ciao,
    sto tentando di realizzare (per puro divertimento) un eidificio colossale, sulla linea dell'architettura fantastica di Boullee (quello del cenotafio di Newton, per capirci).
    Mi rendo conto solo ora che con edifici alti 1200 metri, un texturing tradizionale non ha senso: ad esempio i mattoni nemmeno si vedono e i blocchi di pietra (se hanno dimensioni "umane") spariscono nelle inquadrature d'insieme e cosė via.
    Come potrei agire? Avete qualche esempio da indicarmi?

    Grazie.
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Localitā
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Io amo molto gli edifici colossali alla moebius. Strutture semiorganiche enormi dove non c'č cura per la microtexture, sė per volumi e forme







    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

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