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Export LW to 3ds???
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Export LW to 3ds???

  1. #1

    Export LW to 3ds???

    Ciao,

    Rieccomi con un problemanuovo legato a 3ds.

    Devo esportare un modello fatto in LW di circa 24.000 poligoni, triplico i poligoni e lo salvo in lwo come dice il manuale.
    Quando faccio l'export in 3ds mi da il seguente mex di errore:

    3ds Export: Operation Failed- code:1 (3ds export: Preliminary processing failure)

    Non ci sono subpatch, sono tutti poligoni a 3 vertici come vuole 3ds!
    Che c'è che non va??????

    Ciao
    Spidy

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ci ho speso un po' di tempo, ma credo di aver trovato alla fine il problema: assicurati che i nomi delle superfici abbiamo al massimo 17 (che numero strano..) caratteri.. in caso contrario, rinominle per farle stare in 17 lettere.

    poi riprova.

    sia con l'exporter di lightwave che con quello di dstorm infatti mi da problemi con oggetti che hanno superfici con nomi lunghi.

    fammi sapere se c'ho preso..

    vash
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  3. #3
    Grazie della risposta,

    Purtroppo mi continua a dare errore e quella della dstorm dice che non può esportare + di 65.000 poligoni

    Vedo di trovare altre soluzioni!!!

    Ciao
    Tiziano

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mmh.. cmq controlla anche che nn ci siano caratteri speciali nei nomi o cose del genere.

    altro non mi viene in mente..

    vash
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  5. #5
    Consiglio DeepExploration unico difetto Le texture a volte se ne vanno a zonzo.
    saluTONY
    TOX
    Ultima modifica di TOX; 11-02-05 alle 16:41

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    beh, commercialmente parlando ci sono diverse soluzioni per la conversione dei formati. tra tutti, deep exploration in effetti è molto valido. ma rimanendo tra le risorse fornite col programma o gratuite, di soluzioni non sembrano essercene..

    vash
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