//
Esportare in .3ds o .obj
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Esportare in .3ds o .obj

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1

    Esportare in .3ds o .obj

    Salve,il mio problema e' il seguente:
    Devo realizzare uno scenario(low poly)per farlo girare poi in 3d game studio,di solito utilizzavo sempre il modellatore interno a questo programma(una sottospecie di hammer editor)
    ma ora mi piacerebbe utilizzare lightwave ma c'e' un problemino..
    Il seguente programma importa solo i files= 3ds,obj,map,bsp,ecc...
    tranne i files di lw!
    Vorrei sapere se esportando un mio modello nei formati 3ds o obj da modeler,le info sulle textures e le uv vengono perse oppure rimangono memorizzate?!
    No perche' altrimenti sarebbe un bel guaio..

    spero sappiate consigliarmi!

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713

    Arrow

    non è che per caso hai intenzione di realizzare dei modelli per Neverwinter Nights
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
    Eeeh magari...Ma non so' texturizzare ai livelli di newerwinternights....
    ne conosco il suo toolset...
    e cmq devo realizzare uno scenario non dei personaggi!

    Perche' stai realizzando qualche mod e hai bisogno di aiuto?!

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713

    Arrow

    effettivamente è un pò che stò pensando di realizzare un mod per NWN, però non so usare 3DS perché mi sembra di ricordare che il tool set riconosce solo file .dll.
    una volta mi sono imbattuto in un sito dove ancora in versione beta c'era uno script che esportava in quel formato, ma non lavorava bene.
    Se sai come poter esportare o trasformare oggetti, scenari e personaggi da LW in un formato compatibile per NWN anche attraverso 3DS sarebbe molto utile, magari ci possiamo aiutare a vicenda
    se poi hai conoscenze di script a livello di NWN ( io in queste cose valgo meno di una cippa ) sarebbe grandioso

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    mi sembra che l'exporter sia per 3ds che per obj conservi le uv. io ho usato l'exporter verso l'obj x il mio benchmark 3d.. così da importare gli oggetti modellati e texturizzati in lightwave. quindi dovresti essere a posto..

    cmq, prima di costruire il mondo per poi scoprire che non puoi esportarlo, modella e texturizza un cubo, salvalo in obj/3ds e importalo nel programma che intendi usare.

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Italy - Puglia - Lesina (Fg)
    Messaggi
    504
    Ciao a tutti.

    Stasera, quando torno a casa, ti allego una plug'in per lw per esportare solo le entità (i personaggi) con tanto di animazione delle varie pose (cammina, corri, salta etc) e texture, me l'hanno regalata insieme ad un video tutorial su come realizzare videogame con 3d game studio che ho comprato da www.lostpencil.com.
    Per i livelli invece dovrebbero esserci delle plugin solo per max al momento.
    Una dovrebbe essere Max2Gs, cmq, come avrai già visto dal sito di gamestudio, lpreferiscono più max xhe lw

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •