Ciao Luca, cosi a caldo mi viene da dire Modo, è praticamente istantaneo il painting, appena importi un modello con le sue UV (magari stese direttamente con modo) selezioni una texture, un brush e dipingi sul modello.
Z-Brush è parecchio potente, ma ha tutta la sua filosofia, che le prime volte è un pò complessa rispetto al painting offerto da Modo.
Diciamo che non è per nulla immediato il suo funzionamento.
L'interfaccia come il suo stile personale, potrebbe lasciare un pò spiazzati.
Quindi mi sento di consigliarti Modo
Z-Brush magari potresti provarlo con calma, anche per fare qualche prova. Consiglio personale: prima dell'acquisto è bene smanettarci e vedere se sia ha feeling.
Con Modo no, vai sul sicuro secondo me, io lo uso solitamente per modellazione, dove mi trovai bene dalla prima volta (praticamente ritrovai Lightwave ampliato!) e per il painting, ottimo e immediato.
Tutto questo quando non uso il mio vecchio e fidato Deep 3D!
Mentre Z-Brush lo uso solo per scolpire il modello e aggiungere dettagli per normal map e/o displacement.
Raramente ci coloro, anzi non lo uso quasi mai per questo scopo
P.S: Ora che ci penso avevo fatto dei tutorial per Z-Brush ma non so più come ritrovarli... erano sul sito www.low-poly.it ma sta cambiato tutto e i tutorial non so se ci saranno ancora... ma tanto non erano sulla "pittura" erano come quelli di Conan/Gino Latino.
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