Bè diciamo che anche per mettere in posa un modello il rigging dev'essere fatto a puntino con Layout.
Tuttavia nel Modeler puoi verificare che le ossa diano movimenti perfetti al tuo modello, se usi per esempio il pannello Vertex Paint puoi anche mettere in posa il tuo personaggio direttamente nel Modeler a prescindere che lo vuoi o meno animare
Tanto a te interessa solo dargli la posa? fai cosi che vai sul sicuro
Se non conosci la procedura fammi sapere che te la scrivo qui.
EDITATO: ho pensato che se chiedevi questa cosa è ovvio che non la conosci... hehehe! per tanto ecco qui un file zippato con i passaggi e il modello di prova (un semplice tubo)
Segui le foto e abbina il testo qui sotto:
1) carica il tuo modello, quindi in un layer separato inserici le ossa con il comando create skelegons.
2) Quando sei soddisfatto della loro posizione incolla il livello con gli skelegons nel layer del modello.
3) recati sulla linguetta map, quindi seleziona il comando Vertex Paint dal menu Color. vedi la foto 1
4) seleziona nell'ordine, Weight, ADD, simmetry, quindi fai due passate del brush (più che sufficienti) in corrispondenza della giunzione (o nel tuo caso, articolazioni) per ogni osso fai due o tre passate di "colore" (Weight map).
Per selezionare ogni osso premi freccia su o freccia giu.
5) una volta "colorati" i punti delle articolazioni, puoi mettere in posa il tuo modello. Ora hai assegnato delle weight map, quindi le ossa influiscono il modello.
Per verificare questo tieni premuto CTRL e selezionando l'asse interessata ruota il tuo osso. Vedrai che il modello si mette in posa.
6) assegnata la posa desiderata, segui la foto 2, premi la linguetta morph, quindi clicca new, dai un nome al tuo morph quindi dai ok. A questo punto hai un morphing assegnato al modello. Recati su File e clicca la voce Save to Modeler. Chiudi il pannello.
7) clicca la M in basso a destra del Modeler, e dal menua tendina seleziona il tuo morph creato in precedenza. Foto 3. Ora il modello ha la posa che tu hai assegnato tramite le ossa.
E' tutto.
Spero di esserti stato d'aiuto e buon lavoro
Ciao
Allegato: http://digital3d.altervista.org/Mett...el_Modeler.rar
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