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Ciao a tutti!Interni
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Risultati da 1 a 10 di 36

Discussione: Ciao a tutti!Interni

  1. #1

    Ciao a tutti!Interni

    Ciao ragazzi sono nuovo del forum.
    Dopo 1 anno passato a modellare con maya sono ritornato su LW
    e non vi dico la soddisfazione.
    Mi ritrovo però a dover renderizzre un bagno, ma i settaggi da me impostati non rendono causa all'immagine che deve essere realistica.
    Qlc ha suggerimenti da darmi (settaggi luci e altro) o consigliarmi un buon tutorial da seguire?

    A buon RenDer
    TOX

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Benvenuto TOX, (biohazard eh?? )

    i settaggi di un interno con sistemi di illuminazione come quello di LW
    sono da curare particolarmente.
    purtroppo, non avendo parametri di curve fotometriche nella generazione delle luci i valori di intensità e di colore sono del tutto relativi al contesto.
    così pure i valori dei canali delle superfici.

    Che io sappia non conosco tutorial in merito (ma cerca con google)
    quello che ti posso dire senza sapere nulla su tuto progetto, invece è:
    parti prima a modellare poi illumina con i colori neutri per vedere l'effetto globale,
    poi passa ai materiali.
    ma così senza info è un pò difficile darti consigli operativi che no nsi traducano
    in uno step by step tedioso, inutile, e non certo inerente al tuo caso.

    davhub

  3. #3
    Tnx Davhub
    l'attività è puramente a titolo didattico.
    Per ora ho settato la scena con due spotlight e una point light , Testato il global illuminatio ma con risultati non entusiasmanti,posterò questa sera qualche immagine per farvi capire cosa,fino ad ora, sono riuscito ad ottenere.
    saltuTONY
    TOX

  4. #4
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Ciao Tox!

    bravo hai fatto bene a mollare Maya per Lw.
    almeno per la modellazione, Lw rispetto a a Maya è uno spasso!!
    Every voyage starts with the first step.

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  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    Ciao Tox!

    bravo hai fatto bene a mollare Maya per Lw.
    almeno per la modellazione, Lw rispetto a a Maya è uno spasso!!
    Ciao nemoid.
    A dire la verità sono tornato a LW per il rendering non tanto per la modellazione, il motore di rendering principale di maya non è il massimo e passare a renderman o a mentalray è un gran casino.
    Sono un tipo un po tradizionalista cioè se mi occupo di modellazione faccio quello e basta ma ogni tanto mi piacerebbe vedere il risultato dei miei modelli, e quindi cosa meglio dei rendering semplici e potenti di LW?

    di seguito posto le immagini preima promesse.
    http://mio.discoremoto.virgilio.it/tox 6.jpg e 9.jpg
    saluTONY TOX

  6. #6
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    fossi in te proverei pure la modellazione. dopo un po di tempo in cui ti devi abituare ad un altro workflow, le cose che fai in Maya, in Lw le fai praticamente in 1/3 del tempo.

    cmq il rendering di Lw è senz'altro buono. ha pochi settaggi ma buoni per ciò che devi fare.buon divertimento!!!
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  7. #7
    forse mi sono spiegato male.
    Ho conosciuto la grafica 3D propio grazie a LW l'ho utilizzato a livello del tutto obbistico per 2 anni, successivamente mi hanno proposto di collaborare ad un progetto interamente fatto in maya e così ho dovuto passare la palla, ma ora sono tornato a casa...
    salutONY TOX

  8. #8
    Ciao
    Ti posto questa immagine che ho fatto parecchio tempo fa. La realizzai molto in fretta per un cliente e la renderizzai senza radiosity e se calcoli che gli interni senza il radiosity sono difficili da rendere il risultato è soddisfacente. Secondo me attivandolo e curando un po' di più le luci (cosa che tu puoi fare) migliorerebb molto
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

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  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Somewhere in my mind
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    vass!!! capperi.. non ci puoi far assaggiare un biscottino e poi non darci la ricetta!!! (oggi con le metafore sto esagerando..)

    che ne dici di darci indicazioni sulle sorgenti di luce usate in quelle 2 immagini? o anche solo uno screenshot della scena nel layout.. così da "spiare" la posizione ed il tipo di luci utilizzate..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  10. #10
    Grazie Vass per le img ma.....VASHTS ha ragione direi che qlc suggerimente è quasi d'obbligo )
    Nel mio settaggio ho utilizzato un point light per l'illuminazione pricipale della staza con valore 65%
    e due spot light a 40% per dare maggiore contributo per le ombre e addolcire i contorni.
    Cercherò di effettuare un rendering con un pò di antialiasing e postarlo.
    Nelle imagini linkate non ho usato GI.

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