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Lwcad 3.0
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Risultati da 1 a 10 di 64

Discussione: Lwcad 3.0

  1. #1

    Talking Lwcad 3.0

    ... ci sono novità all'orizzonte .... PUFFETE!!!

  2. #2
    L'UCS e con snap anche sugli assi relativi!!!
    Ci voleva, eccome se ci voleva, fantastico!

    L'opzione Slice per le primitive!
    Un altro tool assolutamente importante!

    Le Primitive 3D!
    Ancora meglio, mantenedo pure le opzioni Boolean e Slice!

    Grazie g4dual, aspetterò impaziente la primavera!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Davvero fantastici i nuovi tools ... sempre più interattivi !!

    Fulvio

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Quoto, ...era già un grande prodotto, (davvero molto importante in un sacco di applicazioni), ...vediamo ora cos'altro tirano fuori!

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Che figata...desideravo da morire un UCS direzionale, che si discostasse da quello assoluto...ma vieniii!

    EDIT

    Però mi sembra di capire che l'UCS relativo, è attivo solo durante la creazione di una primitiva, una volta creata non so se sia più possbile richiamarlo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  6. #6
    E' ancora meglio di quello che credi, l'UCS lo abiliti all'occorenza tramite lo Snap Panel: UCS (off, auto, fix).
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
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    Marina di Carrara
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    3,353
    E dai spettacolo!...ma si può attribuire un UCS all'orientamento di un lato o faccia di un oggetto già creato?...oppure si può delimitare il piano di orientamento tramite 3 punti?

    Se si, finalmnete avremo un sistema di riferimento relativo completamente rivoluzionario per Lightwave, avvicinandosi a quello dei programmi tecnici...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #8
    Oltre al fatto che individua automaticamente l'UCS sulle facce dei poligoni, questo può essere definito, o ridefinito, anche in base a tutti gli oggetti che sono agganciabili dallo Snap, quindi è un bel sì!

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    ...oppure si può delimitare il piano di orientamento tramite 3 punti?
    L'UCS di LWACD 3 non viene individuato sulla base di tre riferimenti spaziali per definire gli assi relativi, xyz, questo viene rilevato tramite una faccia poligonale, ottenendo automaticamente un nuovo piano orizzontale, xz, e il conseguente vettore verticale, y. Quindi, il Sistema di Coordinate Utente può essere manipolato muovendolo spazialmente e ruotandolo intorno all'asse relativo y.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
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    3,353
    Benessimo...grazie delucidazione perfetta

    Infatti intendevo 3 punti non appartenenti alle 3 assi, ma i 3 punti necessari per delimitare un piano(stile AUTOCAD), quindi mi pare di capire che addirittura si possa ottenere un UCS 2D associato ad una faccia esistente, ruotabile con riferimento attorno ad Y...quindi è perfetto

    EDIT

    Ho visto ora la parte finale con i BOOLEANI dinamici, fa inpressione...
    Ultima modifica di Slade; 05-02-08 alle 15:03
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  10. #10
    ma fatemi capire sar' una nuova versione o aggiornamento gratuito?
    e quando uscirà?
    cia

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