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ZBrush?
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: ZBrush?

  1. #1
    Lupo Nero
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    Question ZBrush?

    Durante il mio viaggio di esplorazione nel mondo di LW tramite il progetto "Penna BIC" mi sono imbattuto nel displacementMapping (Lab2 ti saro' riconoscente a vita )e devo dire che ne sono rimasto folgorato! gironzolando su internet sono venuto a conoscenza di un programma chiamato zbrush che, se ho capito bene, consente di scolpire direttamente su un modello poligonale generando automaticamente le mappe da utilizzare poi all'interno di LW...

    Quello che vorrei sapere è come questo programma si inserisce all'interno del workflow, se ci sono limitazioni o problemi tali da inficiarne le potenzialità o se invece funziona veramente come nei filmati di presentazione...

    Grazie

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
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    Alcune informazion e un paio di link li trovi in questa discussione.

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Se hai una vena artistica devi provare zbrush 3.1.
    Esporti un modello, a cui devi applicare una mappa UV a bassi poligoni in formato .obj e lo carichi con import in zbrush. Quì aumenti la risoluzione fino a che ti serve, per i particolari poi ti crei il displace map, di cui c'è un tutorial in merito e poi fai il resto in LW.
    Buon divertimento....
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  4. #4
    Lupo Nero
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    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Alcune informazion e un paio di link li trovi in questa discussione.

    Ciao
    Grazie della segnalazione.... ma sei sicuro che si tratti del link giusto?

    BYE BYE RIK

  5. #5
    Lupo Nero
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Se hai una vena artistica devi provare zbrush 3.1.
    Beh, vena artistica non direi proprio, anzi sono proprio impedito da questo punto di vista, però mi interessa molto il livello di dettaglio che si riesce a raggiungere

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Esporti un modello, a cui devi applicare una mappa UV a bassi poligoni in formato .obj e lo carichi con import in zbrush. Quì aumenti la risoluzione fino a che ti serve, per i particolari poi ti crei il displace map, di cui c'è un tutorial in merito e poi fai il resto in LW.
    beh, sembra facile...

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Buon divertimento....

    grazie!!

  6. #6
    Licantropo L'avatar di amb
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    Ho attraversato l'Alto Adige
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    Citazione Originariamente Scritto da Plutone Visualizza Messaggio
    Grazie della segnalazione.... ma sei sicuro che si tratti del link giusto?

    BYE BYE RIK
    Si.
    Angelo
    C'era una volta...

  7. #7
    Lupo Nero
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    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Si.
    Ok trovati i link grazie!!!

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Che peccato, il 10 marzo DAZ l'ha proposto a 300 dollari al posto di 600. Sono riuscito ad averne una copia e volevo avertirvi ma qualche minuto dopo era tutto finito.

    Mi dispiace.

  9. #9
    Lupo Nero
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    Citazione Originariamente Scritto da Scratch Visualizza Messaggio
    Che peccato, il 10 marzo DAZ l'ha proposto a 300 dollari al posto di 600. Sono riuscito ad averne una copia e volevo avertirvi ma qualche minuto dopo era tutto finito.

    Mi dispiace.
    vabbè ci saranno altre occasioni,grazie lo stesso... tra l'altro personalmente il 10 non sapevo neppure che zbrush esistesse

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